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@a本书包括游戏开发简介、计算机游戏策划简介、游戏图像处理、游戏引擎概览、二维游戏场景绘制、游戏交互界面设计、碰撞检测和运动模拟等内容。
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| 计算机游戏程序设计.基础篇/耿卫东, 梁秀波, 张帆主编.-3版.-北京:电子工业出版社,2005.04(2016.06第1次印刷) |
| 292页:图;26cm |
| 普通高等教育“十二五”规划教材 国家精品课程教材 |
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| ISBN 978-7-121-28866-1:CNY45.00 |
| 本书包括游戏开发简介、计算机游戏策划简介、游戏图像处理、游戏引擎概览、二维游戏场景绘制、游戏交互界面设计、碰撞检测和运动模拟等内容。 |
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正题名:计算机游戏程序设计·基础篇
索取号:TP317/50
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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0901009
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209010096
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十四楼书库/14E17B0605/
[索取号:TP317/50]
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在馆
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架位导航
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2
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0901010
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209010103
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十四楼书库/14E17B0605/
[索取号:TP317/50]
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在馆
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架位导航
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3
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0901011
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209010112
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十四楼书库/14E17B0605/
[索取号:TP317/50]
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在馆
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架位导航
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