文献检索列表 |
| 序号 | 索取号 | 正题名 | 责任者 | 出版者 | 出版日期 | 预约/借 |
| 1 | TP317.6/16 | 零基础入门Python游戏 | 车洪编著 | 清华大学出版社 | 2020.08 | 预约/借 |
| 2 | TP317.6/17 | 游戏感 | (美) 史蒂夫·斯温克著;腾讯游戏译 | 电子工业出版社 | 2020.04 | 预约/借 |
| 3 | TP317.6/18 | 趣学Python游戏编程 | 何青著 | 清华大学出版社 | 2020.06 | 预约/借 |
| 4 | TP317.6/29 | 游戏开发实战宝典 | 崔福伦,楚秦等编著 | 机械工业出版社 | 2021.08 | 预约/借 |
| 5 | TP317.6/57 | Python面向对象编程 | (美)艾维·卡尔布(Irv Kalb)著;赵利通译 | 人民邮电出版社 | 2023.03 | 预约/借 |
| 6 | TP317.6/67 | 算法超简单 | 童晶著 | 人民邮电出版社 | 2024.08 | 预约/借 |
| 7 | TP317/50 | 计算机游戏程序设计·基础篇 | 耿卫东, 梁秀波, 张帆主编 | 电子工业出版社 | 2005.04 | 预约/借 |
| 8 | TP317/54 | Unity 5.X游戏开发基础 | 主编张帆 | 浙江工商大学出版社 | 2017.05 | 预约/借 |