书目信息

书名: Unity3D + SteamVR虚拟现实应用:HTC Vive开发实践 
作者: 喻春阳 马新 编著
出版信息: 北京   电子工业出版社  2021.09
开本页数: 26cm  256页
丛书名:
单 册:
中图分类: TS952.83 TS95
科图分类:
主题词: 游戏程序--程序设计--应用软件 , 轻工业 , 手工业
电子资源:
ISBN: 978-7-121-41932-4
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330    @a本书以HTCVive为例,介绍如何使用Unity3D和SteamVR插件进行虚拟现实产品的设计和开发。本书包含5章,章为绪论,详细介绍虚拟现实的开发平台。第2章为SteamVR官方案例,包括如何实现一些常用的VR交互。第3章为初级:实例实战,介绍使用HTCVive手柄进行移动操作和可交互物体的抓取操作。第4章为不错:项目实战,介绍手枪对象的拾取、放下等操作。第5章为综合项目实战,完成VR驾驶员更换汽车轮胎的综合项目。
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    Unity3D + SteamVR虚拟现实应用:HTC Vive开发实践/喻春阳,马新编著.-北京:电子工业出版社,2021.09
    256页:图;26cm
    使用对象:游戏程序设计相关人员
    
    ISBN 978-7-121-41932-4:CNY55.00
    本书以HTCVive为例,介绍如何使用Unity3D和SteamVR插件进行虚拟现实产品的设计和开发。本书包含5章,章为绪论,详细介绍虚拟现实的开发平台。第2章为SteamVR官方案例,包括如何实现一些常用的VR交互。第3章为初级:实例实战,介绍使用HTCVive手柄进行移动操作和可交互物体的抓取操作。第4章为不错:项目实战,介绍手枪对象的拾取、放下等操作。第5章为综合项目实战,完成VR驾驶员更换汽车轮胎的综合项目。
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正题名:Unity3D + SteamVR虚拟现实应用:HTC Vive开发实践     索取号:TS95/17         预约/预借

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