文献检索列表

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序号 索取号 正题名 责任者 出版者 出版日期 预约/借
1 TS95/12   Windows游戏编程大师技巧 (美) Andre LaMothe著;沙鹰译   人民邮电出版社   2012.11   预约/借
2 TS95/17   Unity3D + SteamVR虚拟现实应用:HTC Vive开发实践 喻春阳,马新编著   电子工业出版社   2021.09   预约/借
3 TS95/18   游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划 袁兆阳著   电子工业出版社   2021.09   预约/借
4 TS95/3   游戏程序设计教程 何青编著   人民邮电出版社   2011.04   预约/借
5 TS95/4   游戏像素图与界面制作教程 房晓溪, 姜宁编著   中国水利水电出版社   2011.06   预约/借
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