文献检索列表 |
| 序号 | 索取号 | 正题名 | 责任者 | 出版者 | 出版日期 | 预约/借 |
| 1 | TS95/12 | Windows游戏编程大师技巧 | (美) Andre LaMothe著;沙鹰译 | 人民邮电出版社 | 2012.11 | 预约/借 |
| 2 | TS95/17 | Unity3D + SteamVR虚拟现实应用:HTC Vive开发实践 | 喻春阳,马新编著 | 电子工业出版社 | 2021.09 | 预约/借 |
| 3 | TS95/18 | 游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划 | 袁兆阳著 | 电子工业出版社 | 2021.09 | 预约/借 |
| 4 | TS95/3 | 游戏程序设计教程 | 何青编著 | 人民邮电出版社 | 2011.04 | 预约/借 |
| 5 | TS95/4 | 游戏像素图与界面制作教程 | 房晓溪, 姜宁编著 | 中国水利水电出版社 | 2011.06 | 预约/借 |