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215
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@a本书共11章, 内容包括: 计算机游戏概述 ; 游戏设计的基本流程 ; 游戏程序的基本框架 ; 游戏的运行机制 ; 游戏场景设定 ; 游戏角色设定等。
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333
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@a21世纪高等院校数学艺术类规划教材
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| 游戏程序设计教程/何青编著.-第1版.-北京:人民邮电出版社,2011.04 |
| 208页:图;26cm |
| 使用对象:21世纪高等院校数学艺术类规划教材 |
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| ISBN 978-7-115-24842-8(简装):CNY28.00 |
| 本书共11章, 内容包括: 计算机游戏概述 ; 游戏设计的基本流程 ; 游戏程序的基本框架 ; 游戏的运行机制 ; 游戏场景设定 ; 游戏角色设定等。 |
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正题名:游戏程序设计教程
索取号:TS95/3
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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0458548
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204585485
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十四楼书库/14W07A0403/
[索取号:TS95/3]
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在馆
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架位导航
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