书目信息

书名: Unity 5.X游戏开发基础 
作者: 张帆 主编
出版信息: 杭州   浙江工商大学出版社  2017.05
开本页数: 26cm  588页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.61 TP317
科图分类:
主题词: 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-5178-2093-2
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330    @a本书不但一步步告诉你如何从安装软件开始到成功设计出一个完整而独立的游戏。而且将所有需要的素材都一次性打包在随书光盘中。让读者既能看又能随时进行操练, 是一本非常难得的Unity3D实践教程。内容包括: 游戏引擎介绍 ; 3D游戏开发所需要的重要概念等。
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    Unity 5.X游戏开发基础/主编张帆.-杭州:浙江工商大学出版社,2017.05
    588页:图;26cm+光盘1片
    2016年教育部产学合作协同育人项目: 大学生新创业联合基金-教学内容和课程体系改革-《游戏引擎技术》项目和ARM公司提供的大力支持
    
    ISBN 978-7-5178-2093-2:CNY98.00 (含光盘)
    本书不但一步步告诉你如何从安装软件开始到成功设计出一个完整而独立的游戏。而且将所有需要的素材都一次性打包在随书光盘中。让读者既能看又能随时进行操练, 是一本非常难得的Unity3D实践教程。内容包括: 游戏引擎介绍 ; 3D游戏开发所需要的重要概念等。
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正题名:Unity 5.X游戏开发基础     索取号:TP317/54         预约/预借

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