文献检索列表 |
| 序号 | 索取号 | 正题名 | 责任者 | 出版者 | 出版日期 | 预约/借 |
| 1 | TP391.414/64 | 3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 | (美) David H. Eberly著;徐明亮, 李秋霞, | 清华大学出版社 | 2013.12 | 预约/借 |
| 2 | TP316.8/7 | Linux企业集群 | (美) Karl Kopper著;沈金河, 李秋霞等译 | 中国水利水电出版社 | 2007.03 | 预约/借 |
| 3 | TP368.1/111 | 单片机应用技术项目教程 | 主编冯泽虎, 樊晓克, 李秋霞 | 西安电子科技大学出版社 | 2014.05 | 预约/借 |