书目信息

书名: 游戏故事写作 
作者: 布劳特 著 ;许道军 孙小洋
出版信息: 北京   中国人民大学出版社  2023.08
开本页数: 21cm  232页
丛书名: 创意写作书系
单 册:
中图分类: I054
科图分类:
主题词: 游戏--you xi--故事--文学创作
电子资源:
ISBN: 978-7-300-31921-6
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306    @a由CRC出版公司授权出版
312    @a原文题名取自封面
314    @a迈克尔·布劳特, 自1984年开始在游戏行业工作, 担任叙事设计师和游戏设计师。
330    @a本书是一部有关游戏故事设计 (故事)、情节设计 (叙事)、游戏设计 (程序) 以及游戏故事写作教学指南的著作, 在与传统故事设计、写作比较的基础上, 系统而专业地阐释了“游戏写作”的写作本质以及“叙事设计”“故事设计”“游戏设计”“玩家”“游戏系统和机制”等基本概念的内涵, 并结合个人的设计、写作与教学的行业经验, 从观念革新入手, 一步步引导有志于游戏行业的新手进入新的叙事领域。
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    游戏故事写作/(美) 迈克尔·布劳特著/许道军, 孙小洋译.-北京:中国人民大学出版社,2023.08
    232页;21cm.-(创意写作书系)
    
    
    ISBN 978-7-300-31921-6(精装):CNY59.00
    本书是一部有关游戏故事设计 (故事)、情节设计 (叙事)、游戏设计 (程序) 以及游戏故事写作教学指南的著作, 在与传统故事设计、写作比较的基础上, 系统而专业地阐释了“游戏写作”的写作本质以及“叙事设计”“故事设计”“游戏设计”“玩家”“游戏系统和机制”等基本概念的内涵, 并结合个人的设计、写作与教学的行业经验, 从观念革新入手, 一步步引导有志于游戏行业的新手进入新的叙事领域。
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正题名:游戏故事写作     索取号:I054/283         预约/预借

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