|
000
|
01410nam 2200313 450
|
|
001
|
25915
|
|
010
|
|
@a978-7-300-31921-6@b精装@dCNY59.00
|
|
100
|
|
@a20240722d2023 em y0chiy50 ea
|
|
101
|
1
|
@achi@ceng
|
|
102
|
|
@aCN@b110000
|
|
105
|
|
@ay z 000yy
|
|
106
|
|
@ar
|
|
200
|
1
|
@a游戏故事写作@Ayou xi gu shi xie zuo@f(美) 迈克尔·布劳特著@g许道军, 孙小洋译
|
|
210
|
|
@a北京@c中国人民大学出版社@d2023.08
|
|
215
|
|
@a232页@d21cm
|
|
225
|
2
|
@a创意写作书系@Achuang yi xie zuo shu xi
|
|
306
|
|
@a由CRC出版公司授权出版
|
|
312
|
|
@a原文题名取自封面
|
|
314
|
|
@a迈克尔·布劳特, 自1984年开始在游戏行业工作, 担任叙事设计师和游戏设计师。
|
|
330
|
|
@a本书是一部有关游戏故事设计 (故事)、情节设计 (叙事)、游戏设计 (程序) 以及游戏故事写作教学指南的著作, 在与传统故事设计、写作比较的基础上, 系统而专业地阐释了“游戏写作”的写作本质以及“叙事设计”“故事设计”“游戏设计”“玩家”“游戏系统和机制”等基本概念的内涵, 并结合个人的设计、写作与教学的行业经验, 从观念革新入手, 一步步引导有志于游戏行业的新手进入新的叙事领域。
|
|
410
|
0
|
@12001 @a创意写作书系
|
|
500
|
10
|
@aNarrative design the craft of writing for games@mChinese
|
|
606
|
0
|
@a游戏@Ayou xi@x故事@x文学创作
|
|
690
|
|
@aI054@v5
|
|
701
|
1
|
@a布劳特@Abu lao te@g(Breault, Michael)@4著
|
|
702
|
0
|
@a许道军@Axu dao jun@4译
|
|
702
|
0
|
@a孙小洋@Asun xiao yang@4译
|
|
801
|
0
|
@aCN@b郑州旅游职业学院@c20240722
|
|
905
|
|
@aZZLYZY@dI054@e283
|
|
|
|
|
| |
| 游戏故事写作/(美) 迈克尔·布劳特著/许道军, 孙小洋译.-北京:中国人民大学出版社,2023.08 |
| 232页;21cm.-(创意写作书系) |
| |
| |
| ISBN 978-7-300-31921-6(精装):CNY59.00 |
| 本书是一部有关游戏故事设计 (故事)、情节设计 (叙事)、游戏设计 (程序) 以及游戏故事写作教学指南的著作, 在与传统故事设计、写作比较的基础上, 系统而专业地阐释了“游戏写作”的写作本质以及“叙事设计”“故事设计”“游戏设计”“玩家”“游戏系统和机制”等基本概念的内涵, 并结合个人的设计、写作与教学的行业经验, 从观念革新入手, 一步步引导有志于游戏行业的新手进入新的叙事领域。 |
| ● |
正题名:游戏故事写作
索取号:I054/283
 
预约/预借
| 序号
|
登录号
|
条形码
|
馆藏地/架位号
|
状态
|
备注
|
|
1
|
1337774
|
213377745
|
八楼书库/
[索取号:I054/283]
|
在馆
|
架位导航
|
|
2
|
1337775
|
213377754
|
八楼书库/
[索取号:I054/283]
|
在馆
|
架位导航
|
|
3
|
1337776
|
213377763
|
八楼书库/
[索取号:I054/283]
|
在馆
|
架位导航
|