书目信息

书名: 造物理论:游戏关卡设计指南 
作者: 腾讯游戏 编著
出版信息: 北京   电子工业出版社  2016.07
开本页数: 23cm  16,212页
丛书名: GAD游戏学院系列丛书
单 册:
中图分类: TP311.5
科图分类:
主题词: 游戏--软件设计
电子资源:
ISBN: 978-7-121-28977-4
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    造物理论:游戏关卡设计指南/腾讯游戏天美工作室群编著.-北京:电子工业出版社,2016.07
    16,212页:图;23cm.-(GAD游戏学院系列丛书)
    
    
    ISBN 978-7-121-28977-4:CNY79.00
    本书核心内容涉及游戏关卡设计理念、关卡设计方式方法, 以及一些常见的关卡分析与背后的理论体系, 涵盖的学科也比较广泛, 既涵盖了游戏业内的理论体系知识, 也涵盖了部分用户心理学, 甚至建筑学知识, 对于拓宽读者的视野也有很大的帮助。
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正题名:造物理论:游戏关卡设计指南     索取号:TP311.5/144         预约/预借

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