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书名:
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Unity 3D从入门到精通
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作者:
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薛庆文
主编
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出版信息:
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北京
电子工业出版社
2021.11
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开本页数:
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26cm 
10,309页
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丛书名:
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单 册:
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中图分类:
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TP317.6
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科图分类:
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主题词:
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游戏程序--程序设计
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电子资源:
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ISBN:
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978-7-121-42206-5
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| Unity 3D从入门到精通:视频微课版/薛庆文主编.-北京:电子工业出版社,2021.11 |
| 10,309页:图;26cm |
| 博文视点.-使用对象:游戏程序设计人员 |
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| ISBN 978-7-121-42206-5:CNY89.00 |
| 本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本开发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效系统、全局光照与粒子系统、游戏资源打包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC平台发布游戏。最后,利用UGUI综合案例介绍搭建游戏环境的过程,包括制作游戏的开始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、“设置”面板和“登录”面板。 |
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正题名:Unity 3D从入门到精通
索取号:TP317.6/23
 
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[索取号:TP317.6/23]
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[索取号:TP317.6/23]
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