|
000
|
01184nam 2200277 450
|
|
001
|
CAL 012025076747
|
|
005
|
20250417083428.0
|
|
010
|
|
@a978-7-302-67959-2@dCNY69.00
|
|
100
|
|
@a20250415d2025 em y0chiy50 ea
|
|
101
|
0
|
@achi
|
|
102
|
|
@aCN@b110000
|
|
105
|
|
@aa z 000yy
|
|
106
|
|
@ar
|
|
200
|
1
|
@aUnity游戏单位驱动开发@AUnity you xi dan wei qu dong kai fa@f张寿昆著
|
|
210
|
|
@a北京@c清华大学出版社@d2025.03
|
|
215
|
|
@a237页@c图@d24cm
|
|
225
|
2
|
@a计算机技术开发与应用丛书@Aji suan ji ji shu kai fa yu ying yong cong shu
|
|
314
|
|
@a张寿昆, 一名Unity开发工程师, 从事游戏、VR、AR、MR、虚拟仿真、数字李生、元宇宙等相关领域工作, 具有多年开发经验, 现任职于某国企互联网公司。
|
|
330
|
|
@a本书是一本介绍Unity游戏开发技术的实用教程, 旨在帮助读者掌握游戏开发中常用的技术和方法。全书共分为七章, 内容涵盖了Unity的输入系统、数学基础、相机控制、物理检测、动画系统、寻路算法及游戏单位的驱动方法等多个方面。
|
|
410
|
0
|
@12001 @a计算机技术开发与应用丛书
|
|
606
|
0
|
@a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计
|
|
610
|
0
|
@aUnity
|
|
690
|
|
@aTP317.6@v5
|
|
701
|
0
|
@a张寿昆@Azhang shou kun@4著
|
|
801
|
0
|
@aCN@b人天书店@c20250415
|
|
905
|
|
@b21529976-78@dTP317.6@e84@f3
|
|
|
|
|
| |
| Unity游戏单位驱动开发/张寿昆著.-北京:清华大学出版社,2025.03 |
| 237页:图;24cm.-(计算机技术开发与应用丛书) |
| |
| |
| ISBN 978-7-302-67959-2:CNY69.00 |
| 本书是一本介绍Unity游戏开发技术的实用教程, 旨在帮助读者掌握游戏开发中常用的技术和方法。全书共分为七章, 内容涵盖了Unity的输入系统、数学基础、相机控制、物理检测、动画系统、寻路算法及游戏单位的驱动方法等多个方面。 |
| ● |
正题名:Unity游戏单位驱动开发
索取号:TP317.6/84
 
预约/预借
| 序号
|
登录号
|
条形码
|
馆藏地/架位号
|
状态
|
备注
|
|
1
|
1529976
|
215299763
|
十四楼书库/
[索取号:TP317.6/84]
|
在馆
|
架位导航
|
|
2
|
1529977
|
215299772
|
十四楼书库/
[索取号:TP317.6/84]
|
在馆
|
架位导航
|
|
3
|
1529978
|
215299781
|
十四楼书库/
[索取号:TP317.6/84]
|
在馆
|
架位导航
|