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| OpenGL ES 2.0游戏开发.上卷.基础技术和典型案例(含光盘1片)/吴亚峰著.-第1版.-北京:人民邮电出版社,2014.03 |
| 467页, [4] 页图版:图;26cm+含光盘1片 |
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| ISBN 978-7-115-33916-4(简装):CNY79.00 |
| 本书内容包括初识庐山正面目 —— Android概览、游戏开发相关Android知识 —— 音效、存储、蓝牙等等。 |
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正题名:OpenGL ES 2.0游戏开发·上卷·基础技术和典型案例(含光盘1片)
索取号:TP391.414/91:1
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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状态
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备注
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1
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一楼密集书库B区/
[索取号:TP391.414/91:1]
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在馆
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架位导航
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一楼密集书库B区/
[索取号:TP391.414/91:1]
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3
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十四楼书库/14E22A0505/
[索取号:TP391.414/91:1]
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在馆
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在馆
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十四楼书库/14E22A0505/
[索取号:TP391.414/91:1]
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在馆
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架位导航
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