书目信息

书名: 游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计 
作者: 摩尔 著 ;傅鑫 陈征 戴锋
出版信息: 北京   机械工业出版社  2013.01
开本页数: 24cm  XII, 299页
丛书名: 华章程序员书库
单 册:
中图分类: TP311.5
科图分类:
主题词: 游戏--you xi--软件设计--教材
电子资源:
ISBN: 978-7-111-40087-5
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    游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计/(美) Michael E. Moore著/傅鑫, 陈征, 戴锋等译.-第1版.-北京:机械工业出版社,2013.01
    XII, 299页:图;24cm.-(华章程序员书库)
    
    
    ISBN 978-7-111-40087-5(简装):CNY69.00
    本书以数据驱动的方式系统阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计等游戏设计师必修技能, 通过大量实例深入讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、第一人称射击游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和最佳实践。
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正题名:游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计     索取号:TP311.5/98         预约/预借

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