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000
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001
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181099
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005
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20140807173548.81
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010
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100
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@a20121226d2013 em y0chiy50 ea
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101
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1
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@achi@ceng
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102
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@aCN@b110000
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@aa z 000yy
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@ar
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1
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@a游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计@Ayou xi she ji shi xiu lian zhi dao:shu ju qu dong de you xi she ji@f(美) Michael E. Moore著@g傅鑫, 陈征, 戴锋等译
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@a第1版
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@a北京@c机械工业出版社@d2013.01
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215
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@aXII, 299页@c图@d24cm
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225
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2
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@a华章程序员书库@Ahua zhang cheng xu yuan shu ku
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@a由Taylor & Francis出版集团旗下CRC出版公司授权
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@a责任者规范汉译姓: 摩尔
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330
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@a本书以数据驱动的方式系统阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计等游戏设计师必修技能, 通过大量实例深入讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、第一人称射击游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和最佳实践。
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0
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@12001 @a华章程序员书库
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0
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@a游戏@Ayou xi@x软件设计@j教材
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@aTP311.5@v5
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1
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@a摩尔@Amo er@g(Moore, Michael E.)@4著
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@a傅鑫@Afu xin@4译
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@a陈征@Achen zheng@4译
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@a戴锋@Adai feng@4译
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0
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@aCN@b郑州旅游职业学院@c20140720
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905
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@aZZLYZY@dTP311.5@e98
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| 游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计/(美) Michael E. Moore著/傅鑫, 陈征, 戴锋等译.-第1版.-北京:机械工业出版社,2013.01 |
| XII, 299页:图;24cm.-(华章程序员书库) |
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| ISBN 978-7-111-40087-5(简装):CNY69.00 |
| 本书以数据驱动的方式系统阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计等游戏设计师必修技能, 通过大量实例深入讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、第一人称射击游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和最佳实践。 |
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正题名:游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计
索取号:TP311.5/98
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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0659476
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206594764
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十四楼书库/14E13B0506/
[索取号:TP311.5/98]
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在馆
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架位导航
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2
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十四楼书库/14E13B0506/
[索取号:TP311.5/98]
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在馆
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架位导航
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3
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0659478
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一楼密集书库B区/
[索取号:TP311.5/98]
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在馆
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架位导航
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4
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206594791
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一楼密集书库B区/
[索取号:TP311.5/98]
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在馆
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0659480
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206594808
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十四楼书库/14E13B0506/
[索取号:TP311.5/98]
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在馆
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架位导航
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