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@aWebGL 3D开发实战详解@AWebGL 3D kai fa shi zhan xiang jie@f吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
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@a第2版
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@a北京@c人民邮电出版社@d2020.02
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@a502页@c图@d26cm
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@a本书系统介绍HTML5的基本情况和新特性、介绍WebGL 2.0的基本情况, 并引导读者完成了WebGL 2.0的基础案例。对用于实现WebGL中可编程渲染管线着色器的着色语言进行了系统介绍, 为着色器的高级开发打下坚实的基础。介绍了3D开发的多种投影、变换的原理及实现, 同时还详细介绍了点、线段、三角形三大类绘制方式。
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@a网页制作工具@Awang ye zhi zuo gong ju@x程序设计
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| WebGL 3D开发实战详解/吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著.-第2版.-北京:人民邮电出版社,2020.02 |
| 502页:图;26cm |
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| ISBN 978-7-115-51936-8:CNY108.00 |
| 本书系统介绍HTML5的基本情况和新特性、介绍WebGL 2.0的基本情况, 并引导读者完成了WebGL 2.0的基础案例。对用于实现WebGL中可编程渲染管线着色器的着色语言进行了系统介绍, 为着色器的高级开发打下坚实的基础。介绍了3D开发的多种投影、变换的原理及实现, 同时还详细介绍了点、线段、三角形三大类绘制方式。 |
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正题名:WebGL 3D开发实战详解
索取号:TP393.092.2/98
 
预约/预借
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[索取号:TP393.092.2/98]
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[索取号:TP393.092.2/98]
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[索取号:TP393.092.2/98]
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十四楼书库/14E24B0706/
[索取号:TP393.092.2/98]
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