书目信息

书名: 动漫游戏场景设计教程 
作者: 房晓溪 编著
出版信息: 北京   中国水利水电出版社  2007.09
开本页数: 28cm  78页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP391.41
科图分类:
主题词: 三维--动画--计算机图形学--教材 , 动画 , 计算机图形学 , 三维
电子资源:
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    动漫游戏场景设计教程:全彩印刷/房晓溪编著.-第1版.-北京:中国水利水电出版社,2007.09
    78页;28cm+含光盘1片
    动漫游戏设计系列教程
    
    ISBN 978-7-5084-4922-7(简装):CNY26.00
    本书主要介绍了2D、2.5D、3D场景的一些区分方式以及3D游戏场景在制作上的注意事项,同时介绍了武器类道具的制作过程,对于合理布线、分段建模以及调整布尔模型布线的方法都有详细的讲解与分析。
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正题名:动漫游戏场景设计教程     索取号:TP391.41/139         预约/预借

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