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@aGPTs在游戏行业中的应用与实践@AGPTs zai you xi hang ye zhong de ying yong yu shi jian@d= AI-Powered gaming@f周晓薇著@zeng
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@a北京@c机械工业出版社@d2025.05
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@aXI, 259页@c图@d23cm
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@a智能系统与技术丛书@Azhi neng xi tong yu ji shu cong shu
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@a周晓薇, 上海小京大怪文化传媒有限公司创始人、CEO, 上海阅文集团漫画部Al顾问,《新漫画》签约作者, 微信游戏研发者。
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@a本书共10章, 系统阐述GPT技术在游戏行业的多维度应用与实践, 内容涵盖模型基础知识与具体应用。第1章介绍AI及GPT模型的基础知识, 并详细解析GPT在创作式生成中的应用。第2-8章分别对GPT在游戏策划、代码生成与优化、画面设计、配乐、音效、测试及营销等方面的具体应用进行深入探讨, 辅以丰富案例和实用技巧。第9章聚焦于利用自定义GPT优化游戏创作。第10章展望AI时代人机协作对职场的深远影响。
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@12001 @a智能系统与技术丛书
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@b21525236-38@dTP18@e431@f3
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| GPTs在游戏行业中的应用与实践= AI-Powered gaming/周晓薇著.-北京:机械工业出版社,2025.05 |
| XI, 259页:图;23cm.-(智能系统与技术丛书) |
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| ISBN 978-7-111-78022-9:CNY89.00 |
| 本书共10章, 系统阐述GPT技术在游戏行业的多维度应用与实践, 内容涵盖模型基础知识与具体应用。第1章介绍AI及GPT模型的基础知识, 并详细解析GPT在创作式生成中的应用。第2-8章分别对GPT在游戏策划、代码生成与优化、画面设计、配乐、音效、测试及营销等方面的具体应用进行深入探讨, 辅以丰富案例和实用技巧。第9章聚焦于利用自定义GPT优化游戏创作。第10章展望AI时代人机协作对职场的深远影响。 |
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正题名:GPTs在游戏行业中的应用与实践
索取号:TP18/431
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1525236
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215252367
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十四楼书库/
[索取号:TP18/431]
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在馆
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架位导航
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2
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十四楼书库/
[索取号:TP18/431]
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在馆
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架位导航
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十四楼书库/
[索取号:TP18/431]
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在馆
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架位导航
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