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001
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1
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@aiOS 5游戏开发@AiOS 5 you xi kai fa@d= Building iOS 5 games@f(新西兰) James Sugrue著@g姚军, 吴峥译@zeng
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@a第1版
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@a北京@c人民邮电出版社@d2012.08
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@a191页@c图@d21cm
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@a由美国Peachpit Press授权
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@a责任者规范汉译姓: 萨格鲁
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@a本书的每一章, 都将演示游戏创建过程中的一个逻辑步骤, 读者将在其中学习如何创建Sprite, 用触摸屏、重力感应器和屏幕游戏棒控制玩家角色等内容, 以及碰撞检测的编程、游戏AI开发的知识, 并使用苹果的Game Center为游戏添加社交元素。
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@aBuilding iOS 5 games@mChinese
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0
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@a移动终端@Ayi dong zhong duan@x应用程序@x程序设计
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@aTN929.53@v5
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@a萨格鲁@Asa ge lu@g(Sugrue, James)@4著
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@a姚军@Ayao jun@4译
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@a吴峥@Awu zheng@4译
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@aCN@b郑州旅游职业学院@c20140720
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905
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@aZZLYZY@dTN929.53@e24@f5
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| iOS 5游戏开发= Building iOS 5 games/(新西兰) James Sugrue著/姚军, 吴峥译.-第1版.-北京:人民邮电出版社,2012.08 |
| 191页:图;21cm |
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| ISBN 978-7-115-28529-4(简装):CNY39.00 |
| 本书的每一章, 都将演示游戏创建过程中的一个逻辑步骤, 读者将在其中学习如何创建Sprite, 用触摸屏、重力感应器和屏幕游戏棒控制玩家角色等内容, 以及碰撞检测的编程、游戏AI开发的知识, 并使用苹果的Game Center为游戏添加社交元素。 |
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正题名:iOS 5游戏开发
索取号:TN929.53/24
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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0640096
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十四楼书库/14E09A0701/
[索取号:TN929.53/24]
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在馆
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架位导航
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2
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十四楼书库/14E09A0701/
[索取号:TN929.53/24]
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十四楼书库/14E09A0701/
[索取号:TN929.53/24]
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十四楼书库/14E09A0701/
[索取号:TN929.53/24]
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206401008
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十四楼书库/14E09A0701/
[索取号:TN929.53/24]
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