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@a有书目 (第125-126页)
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@a本书主要讲述了动漫的历史, 动漫技术与制作流程, 包括动漫技术、动漫制作流程、偶类动画制作流程 ; 动漫软件, 新媒体动漫, 包括概念、分类等 ; 动漫产业, 动漫衍生品, 动漫衍生品的开发与创新, 新媒体推动下的动漫衍生品发展方向, 包括新媒体动漫衍生品的设计、手机动漫主题设计要素等 ; 动漫专业学生创新意识培养以及推进教学改革, 转变动漫“创新”人才培养思路和拓展教学思路, 注重对学生进行创造性思维的训练等内容 ; 对中国动漫业创新升级问题和对策也进行了讲述。
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| 动漫艺术与思维创新/杨媛著.-长春:吉林美术出版社,2019.01 |
| 126页:图;24cm |
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| ISBN 978-7-5575-4122-4:CNY36.00 |
| 本书主要讲述了动漫的历史, 动漫技术与制作流程, 包括动漫技术、动漫制作流程、偶类动画制作流程 ; 动漫软件, 新媒体动漫, 包括概念、分类等 ; 动漫产业, 动漫衍生品, 动漫衍生品的开发与创新, 新媒体推动下的动漫衍生品发展方向, 包括新媒体动漫衍生品的设计、手机动漫主题设计要素等 ; 动漫专业学生创新意识培养以及推进教学改革, 转变动漫“创新”人才培养思路和拓展教学思路, 注重对学生进行创造性思维的训练等内容 ; 对中国动漫业创新升级问题和对策也进行了讲述。 |
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正题名:动漫艺术与思维创新
索取号:J218.7/149
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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0960608
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209606087
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十三楼书库/13E05A0505/
[索取号:J218.7/149]
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在馆
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架位导航
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2
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十三楼书库/13E05A0505/
[索取号:J218.7/149]
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在馆
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3
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209606103
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十三楼书库/13E05A0505/
[索取号:J218.7/149]
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在馆
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架位导航
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