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20210708112531.17
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@a2951
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@a20200617d2020 em y0chiy50 ea
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@achi@ceng
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@aUnity游戏优化@AUnity you xi you hua@f(英) 克里斯·迪金森著@g蔡俊鸿, 雷鸿飞译
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@a北京@c清华大学出版社@d2020.05@h2021.02第2次印刷
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@aXX, 268页@d24cm
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@a据原书第2版译出
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@a英文题名取自封面
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@a克里斯·迪金森, 加州圣马特奥市的Jaunt公司工作, 研究最酷的现代技术, 担任测试领域的软件开发工程师 (SDET) 。蔡俊鸿, 拥有多年游戏开发经验, 全程主导多个千万级IP游戏的客户端和服务器开发。擅长服务器和客户端的架构设计以及性能优化、客户端渲染等。目前就职于昆仑万维GameArk, 担任技术总监一职。
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@a本书分为9章, 主要内容包括: 研究性能的问题、脚本策略、批处理的优势、着手处理艺术资源、加速物理、动态图形、虚拟速度和增强加速度、掌握内存管理、提示与技巧。
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@aUnity 2017 game optimization: optimize all aspects of Unity performance@mChinese
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@a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计
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@aUnity
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@aTP317.6@v5
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@a迪金森@Adi jin sen@g(Dickinson, Chris)@4著
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@a蔡俊鸿@Acai jun hong@4译
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@a雷鸿飞@Alei hong fei@4译
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@aCN@b人天书店@c20210708
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@aZZLYZY@dTP317.6@e13
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| Unity游戏优化/(英) 克里斯·迪金森著/蔡俊鸿, 雷鸿飞译.-北京:清华大学出版社,2020.05(2021.02第2次印刷) |
| XX, 268页;24cm |
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| ISBN 978-7-302-55051-8:CNY98.00 |
| 本书分为9章, 主要内容包括: 研究性能的问题、脚本策略、批处理的优势、着手处理艺术资源、加速物理、动态图形、虚拟速度和增强加速度、掌握内存管理、提示与技巧。 |
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正题名:Unity游戏优化
索取号:TP317.6/13
 
预约/预借
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条形码
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状态
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1091772
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210917720
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十四楼书库/14E18A0601/
[索取号:TP317.6/13]
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2
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十四楼书库/14E18A0601/
[索取号:TP317.6/13]
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[索取号:TP317.6/13]
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十四楼书库/14E18A0601/
[索取号:TP317.6/13]
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十四楼书库/14E18A0601/
[索取号:TP317.6/13]
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