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OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷= Learning OpenGL ES for iOS a hands-on guide to modern 3D graphics programming/(美) Erik M. Buck著/徐学磊译.-第1版.-北京:机械工业出版社,2013.07
XI, 265页:图;24cm.-(华章程序员书库)
ISBN 978-7-111-42867-1(简装):CNY69.00
本书共分12章。全书介绍了使用嵌入式图形硬件绘制3D图形的最新方法, 并讲解了如何使用苹果Xcode开发工具和Cocoa Touch面向对象的框架在iPhone、iPod Touch和iPad中开发包括3D图形的程序等内容。
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正题名:OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷
索取号:TN929.53/77
 
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