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@a不会游戏化管理就带不好95后团队@Abu hui you xi hua guan li jiu dai bu hao95 hou tuan dui@f梅霖主编
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@a北京@c中华工商联合出版社@d2022.01
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@a13, 270页@c图@d24cm
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@a智读汇书苑@Azhi du hui shu yuan@v100
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@a梅霖, 拥有近二十年从业经验的资深培训师与辅导教练。他的客户主要来自互联网、医药保健、地产、汽车、信息技术、金融、快速消费品等行业的跨国公司及大型国有企业。
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@a本书从一个全新的管理模式 —— 游戏化管理入手。新生代中的大多数人是伴随着智能手机和游戏长大的, 他们喜欢玩游戏, 甚至还愿意花钱玩游戏, 可为什么一旦切换到了工作和学习场景, 即便是给钱也提不起兴趣呢? 如果我们能够弄清楚是什么让新生代在游戏中获得快乐, 把这些能让人快乐的元素加入到工作和学习中, 他们是否会更愿意投入呢? 如果我们将学习娱乐化、游戏化, 是否能激发新生代的好奇心和参与感? 是否能将枯燥乏味的浅层学习体验转化为有趣有效的深度学习体验, 提升新生代的学习效果呢?
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@12001 @a智读汇书苑@v100
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@a企业管理@Aqi ye guan li@x人事管理
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@aF272.92@v5
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@a梅霖@Amei lin@4主编
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@aCN@bTZWH@c20250711
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@aLYXY@dF272.92@e992@f3
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| 不会游戏化管理就带不好95后团队/梅霖主编.-北京:中华工商联合出版社,2022.01 |
| 13, 270页:图;24cm.-(智读汇书苑;100) |
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| ISBN 978-7-5158-3077-3:CNY59.90 |
| 本书从一个全新的管理模式 —— 游戏化管理入手。新生代中的大多数人是伴随着智能手机和游戏长大的, 他们喜欢玩游戏, 甚至还愿意花钱玩游戏, 可为什么一旦切换到了工作和学习场景, 即便是给钱也提不起兴趣呢? 如果我们能够弄清楚是什么让新生代在游戏中获得快乐, 把这些能让人快乐的元素加入到工作和学习中, 他们是否会更愿意投入呢? 如果我们将学习娱乐化、游戏化, 是否能激发新生代的好奇心和参与感? 是否能将枯燥乏味的浅层学习体验转化为有趣有效的深度学习体验, 提升新生代的学习效果呢? |
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正题名:不会游戏化管理就带不好95后团队
索取号:F272.92/992
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1470407
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214704079
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十二楼书库/
[索取号:F272.92/992]
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在馆
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架位导航
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2
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1470408
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214704088
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十二楼书库/
[索取号:F272.92/992]
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在馆
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架位导航
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十二楼书库/
[索取号:F272.92/992]
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在馆
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架位导航
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