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@aVR虚拟现实模型设计与制作.基础篇@AVr Xu Ni Xian Shi Mo Xing She Ji Yu Zhi Zuo@f主编林秋萍, 徐颖
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@a虚拟现实 (VR) 技术是仿真技术的一个重要方向, 本书以实例的形式详细全面的介绍vr游戏模型制作的过程。第一章: VR美术制作概述 (能后能够更好的帮助初学者了解美术制作流程, 应用软件简介); 第二章: 3DMAX建模必备知识 (通过常用工具介绍, 多边形建模, 二维建模等方式学习软件的基本使用); 第三章: 基础物体建模 (通过写实类植物、地形、别墅等模型案例, 学习VR模型的整个创建过程); 第四章: VR场景模型 (系统地介绍游戏vr类模型制作技巧与制作标准) 本书中所涉及的经验和技巧, 是作者在项目实践和教学过程中不断积累的成果, 能够帮助初学者能够更好的掌握学习VR技术。
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@a该书的出版可为高等院校本专业的学生以及相关人员提供前沿及基础的理论指导
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@aLYXY@dTP391.9@e22@f3
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| VR虚拟现实模型设计与制作.基础篇/主编林秋萍, 徐颖.-北京:北京理工大学出版社,2019.05 |
| 239页:图 (部分彩图);29cm |
| 使用对象:该书的出版可为高等院校本专业的学生以及相关人员提供前沿及基础的理论指导 |
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| ISBN 978-7-5682-6518-8:CNY102.00 |
| 虚拟现实 (VR) 技术是仿真技术的一个重要方向, 本书以实例的形式详细全面的介绍vr游戏模型制作的过程。第一章: VR美术制作概述 (能后能够更好的帮助初学者了解美术制作流程, 应用软件简介); 第二章: 3DMAX建模必备知识 (通过常用工具介绍, 多边形建模, 二维建模等方式学习软件的基本使用); 第三章: 基础物体建模 (通过写实类植物、地形、别墅等模型案例, 学习VR模型的整个创建过程); 第四章: VR场景模型 (系统地介绍游戏vr类模型制作技巧与制作标准) 本书中所涉及的经验和技巧, 是作者在项目实践和教学过程中不断积累的成果, 能够帮助初学者能够更好的掌握学习VR技术。 |
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正题名:VR虚拟现实模型设计与制作·基础篇
索取号:TP391.9/22
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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0999230
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209992301
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十四楼书库/14E23A0403/
[索取号:TP391.9/22]
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在馆
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架位导航
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2
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0999231
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209992310
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十四楼书库/14E23A0403/
[索取号:TP391.9/22]
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在馆
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架位导航
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3
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0999232
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209992329
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十四楼书库/14E23A0403/
[索取号:TP391.9/22]
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在馆
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架位导航
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