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@ar
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@a游戏人工智能编程案例精粹@9you xi ren gong zhi neng bian cheng an li jing cui@dProgramming game ai by example@f(美)Mat Buckland著@g罗岱等译@zeng
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@a2版@b修订版
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@a北京@c人民邮电出版社@d2012
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215
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@a362页@d24cm
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@a游戏设计与开发技术丛书
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@a由Jones & Bartlett Learning, LLC.授权出版
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@a本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性及常用数学方法。接着探讨了游戏智能体态机的实现。
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@aProgramming game ai by example@zeng
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@a人工智能@x应用@x游戏@x程序设计
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@aTP311.5@v5
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@c(美)@a巴克兰德@9ba ke lan de@c(Buckland, Mat)@4著
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@a罗岱@9luo dai@4译
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@aCN@bZZZD@c20240429
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905
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@dTP311.5@e1/XGXY@f1
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| 游戏人工智能编程案例精粹=Programming game ai by example/(美)Mat Buckland著/罗岱等译.-2版,修订版.-北京:人民邮电出版社,2012 |
| 362页;24cm.-(游戏设计与开发技术丛书) |
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| ISBN 978-7-115-29113-4:CNY89.80 |
| 本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性及常用数学方法。接着探讨了游戏智能体态机的实现。 |
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正题名:游戏人工智能编程案例精粹
索取号:TP311.5/1/XGXY
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1313366
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213133665
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信息工程学院资料室/
[索取号:TP311.5/1/XGXY]
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在馆
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架位导航
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