书目信息

书名: Unity游戏优化 
作者: 阿韦尔萨 迪金森 著 ;蔡俊鸿
出版信息: 北京   清华大学出版社  2022.09
开本页数: 24cm  XIII, 305页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-302-61328-2
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200 @aUnity游戏优化@AUnity you xi you hua@f(意) 大卫·阿韦尔萨, (英) 克里斯·迪金森著@g蔡俊鸿译
210    @a北京@c清华大学出版社@d2022.09
215    @aXIII, 305页@c图@d24cm
305    @a据原书第3版译出
312    @a英文题名取自封面
314    @a大卫·阿韦尔萨, 博士, 拥有意大利罗马大学 (University of Rome La Sapienza) 的人工智能博士学位以及人工智能和机器人硕士学位。克里斯·迪金森, 电子物理学硕士学位, 最终走上了软件工程的道路。
330    @a本书详细阐述了与Unity程序优化开发相关的基本解决方案, 介绍在Unity程序中检测和修复性能问题所需的工具、知识和技能, 主要包括检测性能问题、脚本编写策略、批处理、艺术资产、物理引擎、动态图形、内存管理、预制件池等内容。本书还提供了相应的示例、代码, 以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
500 10 @aUnity game optimization : enhance and extend the performance of all aspects of your unity games@mChinese
606 @a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计
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    Unity游戏优化/(意) 大卫·阿韦尔萨, (英) 克里斯·迪金森著/蔡俊鸿译.-北京:清华大学出版社,2022.09
    XIII, 305页:图;24cm
    
    
    ISBN 978-7-302-61328-2:CNY98.00
    本书详细阐述了与Unity程序优化开发相关的基本解决方案, 介绍在Unity程序中检测和修复性能问题所需的工具、知识和技能, 主要包括检测性能问题、脚本编写策略、批处理、艺术资产、物理引擎、动态图形、内存管理、预制件池等内容。本书还提供了相应的示例、代码, 以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
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正题名:Unity游戏优化     索取号:TP317.6/42         预约/预借

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