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@a游戏引擎原理及应用(含光盘)@Ayou xi yin qing yuan li ji ying yong(han guang pan)@f韩红雷,柳有权编@Ayou xi yin qing yuan li ji ying yong
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@a教育部、文化部高等学校动漫类规划教材
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@a本书讲解了游戏引擎中常见的技术原理,分析了游戏引擎中使用的动画、摄影机、优化、渲染技术、物理仿真等内容,分析了目前流行的unity游戏引擎的基本使用方法,结合使用unity引擎开发的游戏——dream land,讲解如何进行实际的数字游戏开发。
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| 游戏引擎原理及应用(含光盘)/韩红雷,柳有权编.-第1版.-北京:高等教育出版社,2012.08 |
| 596页:图;26cm+光盘1片 |
| 教育部、文化部高等学校动漫类规划教材 |
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| ISBN 978-7-04-032480-8(简装):CNY88.00 |
| 本书讲解了游戏引擎中常见的技术原理,分析了游戏引擎中使用的动画、摄影机、优化、渲染技术、物理仿真等内容,分析了目前流行的unity游戏引擎的基本使用方法,结合使用unity引擎开发的游戏——dream land,讲解如何进行实际的数字游戏开发。 |
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正题名:游戏引擎原理及应用(含光盘)
索取号:TP391.41/435
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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状态
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备注
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1
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十四楼书库/14E20B0601/
[索取号:TP391.41/435]
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在馆
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架位导航
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2
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十四楼书库/14E20B0601/
[索取号:TP391.41/435]
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在馆
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一楼密集书库B区/
[索取号:TP391.41/435]
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[索取号:TP391.41/435]
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十四楼书库/14E20B0601/
[索取号:TP391.41/435]
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在馆
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