书目信息

书名: AR Foundation增强现实开发实战 
作者: 汪祥春 编著
出版信息: 北京   清华大学出版社  2022.09
开本页数: 24cm  X, 409页
丛书名: 计算机技术开发与应用丛书
单 册:
中图分类: TP391.98
科图分类:
主题词: 虚拟现实--xu ni xian shi--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-302-61218-6
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314    @a汪祥春, 计算机科学与技术专业硕士, 全国信息安全标准化技术委员会虚拟现实与增强现实标准工作组 (CNITSC) 成员。
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330    @a本书基于AR Foundation框架, 采用URP渲染管线, 讲述利用ARCore进行Android平台的AR应用开发, 从AR技术概念、原理、理论脉络到各功能技术点、Android与Unity交互通信、设计原则、性能优化, 对ARCore应用开发中涉及的技术进行了全方位的讲述, 用语通俗易懂, 阐述深入浅出。本书共分三个部分: 第一部分为基础篇, 包括第1章至第3章, 从最基础的增强现实概念入手, 通过一个实例阐述了AR开发从软硬件准备、开发环境搭建、工程设置、发布部署全流程, 探讨了AR Foundation框架的技术基础、常用组件, 并着重探索了ARCore功能特性和运动跟踪原理 ; 第二部分为功能技术篇, 包括第4章至第12章, 对ARCore功能特性各方面进行了详细探索讨论, 从平面检测、图像检测、人脸检测到云锚点、光影特效等, 全方位的进行了技术剖析、讲解、演示。并对尔场景管理、图像信息处理、3D文字声频视频等实用功能进行了阐述和使用操作讲解 ; 第三部分为高级篇, 包括第13章至第15章, 主要阐述了Android与Unity交互通信、AR应用设计、性能优化相关主题, 着力提升开发人员在AR应用开发时的实际应用能力和整体把握能力。
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    AR Foundation增强现实开发实战:ARCore版/汪祥春编著.-北京:清华大学出版社,2022.09
    X, 409页:彩图;24cm.-(计算机技术开发与应用丛书)
    
    
    ISBN 978-7-302-61218-6:CNY109.00
    本书基于AR Foundation框架, 采用URP渲染管线, 讲述利用ARCore进行Android平台的AR应用开发, 从AR技术概念、原理、理论脉络到各功能技术点、Android与Unity交互通信、设计原则、性能优化, 对ARCore应用开发中涉及的技术进行了全方位的讲述, 用语通俗易懂, 阐述深入浅出。本书共分三个部分: 第一部分为基础篇, 包括第1章至第3章, 从最基础的增强现实概念入手, 通过一个实例阐述了AR开发从软硬件准备、开发环境搭建、工程设置、发布部署全流程, 探讨了AR Foundation框架的技术基础、常用组件, 并着重探索了ARCore功能特性和运动跟踪原理 ; 第二部分为功能技术篇, 包括第4章至第12章, 对ARCore功能特性各方面进行了详细探索讨论, 从平面检测、图像检测、人脸检测到云锚点、光影特效等, 全方位的进行了技术剖析、讲解、演示。并对尔场景管理、图像信息处理、3D文字声频视频等实用功能进行了阐述和使用操作讲解 ; 第三部分为高级篇, 包括第13章至第15章, 主要阐述了Android与Unity交互通信、AR应用设计、性能优化相关主题, 着力提升开发人员在AR应用开发时的实际应用能力和整体把握能力。
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