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@a本书共分为15章, 内容包括: 游戏测试的意义、游戏测试的原则、如何成为一名游戏测试员、游戏制作流程、测试的基础知识、测试用例编写和实例、任务测试、测试环境的构成、游戏数据库的常规运用等。
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| 游戏测试技术/鲍凌涛主编.-北京:北京理工大学出版社,2018.09 |
| 205页:图;26cm |
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| ISBN 978-7-5682-6313-9:CNY59.00 |
| 本书共分为15章, 内容包括: 游戏测试的意义、游戏测试的原则、如何成为一名游戏测试员、游戏制作流程、测试的基础知识、测试用例编写和实例、任务测试、测试环境的构成、游戏数据库的常规运用等。 |
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正题名:游戏测试技术
索取号:TP311.5/156
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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十四楼书库/14E13B0605/
[索取号:TP311.5/156]
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在馆
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架位导航
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2
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十四楼书库/14E13B0605/
[索取号:TP311.5/156]
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在馆
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3
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十四楼书库/14E13B0605/
[索取号:TP311.5/156]
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在馆
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架位导航
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