@a本书囊括当前最流行的T-Splines、Grasshopper、KeyShot与VRay等技术。共19章, 第1~第3章通过9个基础案例讲解Rhino建模基础知识;第4~第14章通过53个专业案例分别讲解实体建模、旋转建模、放样建模、轨道成型建模、网格曲面建模、Patch、分割建模、调整建模、变形建模、T-Splines建模、Grasshopper建模等数字造型技法;第15章讲解Rhino中拆分面的基本方法;第16章通过8个实战案例的造型设计, 使读者灵活运用Rhino软件, 第17;第18章通过5个专业案例讲解KeyShot for Rhino、VRay for Rhino渲染器的使用;第19章讲解Rhino与其他软件间的数据交换。
本书囊括当前最流行的T-Splines、Grasshopper、KeyShot与VRay等技术。共19章, 第1~第3章通过9个基础案例讲解Rhino建模基础知识;第4~第14章通过53个专业案例分别讲解实体建模、旋转建模、放样建模、轨道成型建模、网格曲面建模、Patch、分割建模、调整建模、变形建模、T-Splines建模、Grasshopper建模等数字造型技法;第15章讲解Rhino中拆分面的基本方法;第16章通过8个实战案例的造型设计, 使读者灵活运用Rhino软件, 第17;第18章通过5个专业案例讲解KeyShot for Rhino、VRay for Rhino渲染器的使用;第19章讲解Rhino与其他软件间的数据交换。