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书名:
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Unity 2D游戏开发
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作者:
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兰辛格
著
;周子衿
译
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出版信息:
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北京
清华大学出版社
2023.06
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开本页数:
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21cm 
388页
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丛书名:
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单 册:
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中图分类:
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TP317.6
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科图分类:
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主题词:
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游戏程序--程序设计
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电子资源:
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ISBN:
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978-7-302-63407-2
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@aTaylor & Francis出版集团旗下,Routledge出版公司授权出版
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@a本书重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,作者提供了充分的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和理论讲解来掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来制作游戏中会用到的预制件、相机、动画、角色控制器、灯光和声音等。
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| Unity 2D游戏开发/(美)弗兰茨·兰辛格(Franz Lanzinger)著/周子衿译.-北京:清华大学出版社,2023.06 |
| 388页:图;21cm |
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| ISBN 978-7-302-63407-2:CNY118.00 |
| 本书重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,作者提供了充分的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和理论讲解来掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来制作游戏中会用到的预制件、相机、动画、角色控制器、灯光和声音等。 |
| ● |
正题名:Unity 2D游戏开发
索取号:TP317.6/59
 
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状态
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备注
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1
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213775663
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十四楼书库/
[索取号:TP317.6/59]
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十四楼书库/
[索取号:TP317.6/59]
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十四楼书库/
[索取号:TP317.6/59]
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