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@a“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材@A“ shi er wu” quan guo gao xiao dong man you xi zhuan ye gu gan ke cheng quan wei jiao cai
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@a本书共分七章,分别为:自我评价机制、创意的源头、创意的评价与阐述、游戏的故事情节、制定游戏规则、游戏的角色形象、将创意具象成故事。
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| 电子游戏创意构思与实现= Creative design and implementation of electronic games/黄淼, 王蕾编著.-第1版.-北京:海洋出版社,2012.03 |
| 167页:图 (部分彩图);25cm.-(“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材) |
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| ISBN 978-7-5027-8286-3(简装):CNY39.00 |
| 本书共分七章,分别为:自我评价机制、创意的源头、创意的评价与阐述、游戏的故事情节、制定游戏规则、游戏的角色形象、将创意具象成故事。 |
| ● |
正题名:电子游戏创意构思与实现
索取号:TP311.5/34
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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0489943
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204899431
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一楼密集书库B区/
[索取号:TP311.5/34]
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在馆
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架位导航
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2
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一楼密集书库B区/
[索取号:TP311.5/34]
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在馆
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架位导航
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3
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十四楼书库/14E13B0502/
[索取号:TP311.5/34]
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在馆
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4
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十四楼书库/14E13B0502/
[索取号:TP311.5/34]
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十四楼书库/14E13B0502/
[索取号:TP311.5/34]
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在馆
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