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325588
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20200619095649.7
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@a978-7-121-37616-0@dCNY99.00
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@aCAL 012020013037
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@a20200323d2020 em y0chiy50 ea
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@achi@ceng
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@a动手玩转Scratch 3.0编程:人工智能科创教育指南@Adong shou wan zhuan Scratch 3.0 bian cheng@d= Learn to program with scratch@f(美) Majed Marji著@g李泽, 于欣龙译@zeng
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@a北京@c电子工业出版社@d2020.01
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@aXXII, 264页@c彩图@d24cm
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@a由No Starch Press授权出版
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@aMajed Marji, 通用汽车公司高级工程师, 韦恩州立大学博士、兼职讲师, 达文波特大学MBA。李泽, 国内资深创客, 软件设计师、信息系统项目管理师。于欣龙, 奥松集团公司创始人、哈尔滨工程大学工学硕士。
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@a责任者规范汉译姓: 马吉
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@a本书共分9章, 前三章讲解如何使用Scratch绘制几何图形, 并创建富媒体应用程序, 其余章节使用Scratch讲解各个编程概念。每一章都有许多完整的案例, 读者可以模仿它们制作许多类似的程序。当读完整本书后, 相信你一定可以亲自完成各种编程项目。本书假定读者没有任何编程基础。本书内容的难度基本不会超过高中数学, 个别有难度的模拟程序可以先行跳过。
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@aLearn to program with scratch : a visual introduction to programming with games, art, science, and math@mChinese
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@a人工智能科创教育指南@Aren gong zhi neng ke chuang jiao yu zhi nan
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@a程序设计@Acheng xu she ji@j指南
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@aTP311.1@v5
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@a马吉@Ama ji@g(Marji, Majed)@4著
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@a李泽@Ali ze@4译
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@a于欣龙@Ayu xin long@4译
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@aCN@bMG@c20200619
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@aLYXY@dTP311.1@e76@f3
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| 动手玩转Scratch 3.0编程:人工智能科创教育指南= Learn to program with scratch/(美) Majed Marji著/李泽, 于欣龙译.-北京:电子工业出版社,2020.01 |
| XXII, 264页:彩图;24cm |
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| ISBN 978-7-121-37616-0:CNY99.00 |
| 本书共分9章, 前三章讲解如何使用Scratch绘制几何图形, 并创建富媒体应用程序, 其余章节使用Scratch讲解各个编程概念。每一章都有许多完整的案例, 读者可以模仿它们制作许多类似的程序。当读完整本书后, 相信你一定可以亲自完成各种编程项目。本书假定读者没有任何编程基础。本书内容的难度基本不会超过高中数学, 个别有难度的模拟程序可以先行跳过。 |
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正题名:动手玩转Scratch 3.0编程:人工智能科创教育指南
索取号:TP311.1/76
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1009799
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210097991
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十四楼书库/14E12B0501/
[索取号:TP311.1/76]
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在馆
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架位导航
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2
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1009800
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210098008
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十四楼书库/14E12B0501/
[索取号:TP311.1/76]
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在馆
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3
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1009801
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210098017
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十四楼书库/14E12B0501/
[索取号:TP311.1/76]
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在馆
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架位导航
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