书目信息

书名: 动手玩转Scratch 3.0编程:人工智能科创教育指南 
作者: 马吉 著 ;李泽 于欣龙
出版信息: 北京   电子工业出版社  2020.01
开本页数: 24cm  XXII, 264页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP311.1
科图分类:
主题词: 程序设计--cheng xu she ji--指南
电子资源:
ISBN: 978-7-121-37616-0
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306    @a由No Starch Press授权出版
314    @aMajed Marji, 通用汽车公司高级工程师, 韦恩州立大学博士、兼职讲师, 达文波特大学MBA。李泽, 国内资深创客, 软件设计师、信息系统项目管理师。于欣龙, 奥松集团公司创始人、哈尔滨工程大学工学硕士。
314    @a责任者规范汉译姓: 马吉
330    @a本书共分9章, 前三章讲解如何使用Scratch绘制几何图形, 并创建富媒体应用程序, 其余章节使用Scratch讲解各个编程概念。每一章都有许多完整的案例, 读者可以模仿它们制作许多类似的程序。当读完整本书后, 相信你一定可以亲自完成各种编程项目。本书假定读者没有任何编程基础。本书内容的难度基本不会超过高中数学, 个别有难度的模拟程序可以先行跳过。
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    动手玩转Scratch 3.0编程:人工智能科创教育指南= Learn to program with scratch/(美) Majed Marji著/李泽, 于欣龙译.-北京:电子工业出版社,2020.01
    XXII, 264页:彩图;24cm
    
    
    ISBN 978-7-121-37616-0:CNY99.00
    本书共分9章, 前三章讲解如何使用Scratch绘制几何图形, 并创建富媒体应用程序, 其余章节使用Scratch讲解各个编程概念。每一章都有许多完整的案例, 读者可以模仿它们制作许多类似的程序。当读完整本书后, 相信你一定可以亲自完成各种编程项目。本书假定读者没有任何编程基础。本书内容的难度基本不会超过高中数学, 个别有难度的模拟程序可以先行跳过。
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正题名:动手玩转Scratch 3.0编程:人工智能科创教育指南     索取号:TP311.1/76         预约/预借

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