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@ a978-7-111-45508-0@ b简装@ dCNY99.00
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@ a游戏开发工程师修炼之道(含光盘1片)@ Ayou xi kai fa gong cheng shi xiu lian zhi dao(han guang pan 1 pian)@ d= Game development essentials an introduction@ f(美) Jeannie Novak著@ g陈潮, 熊姿译@ zeng
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210
@ a北京@ c机械工业出版社@ d2014.04
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@ aXXII, 403页, [16] 页图版@ c图@ d24cm@ e含光盘1片
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@ a游戏开发与设计技术丛书@ Ayou xi kai fa yu she ji ji shu cong shu
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@ a据原书第3版译出
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@ a由圣智学习出版公司授权出版
307
@ a附光盘: ISBN 978-7-89405-280-3
314
@ a责任者规范汉译姓: 诺瓦克
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@ a有书目 (第395-403页)
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@ a本书由三部分组成, 分别聚焦于产业背景、内容创造和制作 (商业) 周期。第一部分介绍游戏开发的历史环境和产业环境, 主要涵盖游戏行业的基础方面, 如游戏历史、平台等。第二部分着重于游戏的开发者如何创造有吸收力的内容。第三部分着重于团队建设、制作周期和社会管理, 涵盖以下几个方面: 如何厘清团队角色、职责, 如何选择开发相关工具等。
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游戏开发工程师修炼之道(含光盘1片)= Game development essentials an introduction/(美) Jeannie Novak著/陈潮, 熊姿译.-第1版.-北京:机械工业出版社,2014.04
XXII, 403页, [16] 页图版:图;24cm+含光盘1片.-(游戏开发与设计技术丛书)
ISBN 978-7-111-45508-0(简装):CNY99.00
本书由三部分组成, 分别聚焦于产业背景、内容创造和制作 (商业) 周期。第一部分介绍游戏开发的历史环境和产业环境, 主要涵盖游戏行业的基础方面, 如游戏历史、平台等。第二部分着重于游戏的开发者如何创造有吸收力的内容。第三部分着重于团队建设、制作周期和社会管理, 涵盖以下几个方面: 如何厘清团队角色、职责, 如何选择开发相关工具等。
●
正题名:游戏开发工程师修炼之道(含光盘1片)
索取号:TP311.52/54
 
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