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@ a后浪电影学院@ Ahou lang dian ying xue yuan@ h第十七期@ v236
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@ a弗林特·迪尔, 著名游戏设计师、制作人、编剧、小说家。编剧代表作包括动画《变形金刚》《特种部队》, 以及由斯皮尔伯格担任制片人的《美国鼠谭2: 西部历险记》。曾被美国编剧工会评为“发表作品最多的游戏编剧”, 凭借游戏《星际传奇:逃离屠夫湾》《脱狱潜龙》, 两次获得工会评选的“年度游戏剧本奖”, 参与创作的《蝙蝠侠:辛特组的复活》创造了《蝙蝠侠》漫画之外的首个反派人物。约翰·祖尔·普拉滕, 资深游戏设计师、制作人、编剧、导演, 现任职于耐安堤克公司代表作《精灵宝可梦GO》。曾在环球影业担任《灵犬莱西》《大脚哈利》等影视作品的制片统筹, 也是艺夺公司出品的电子游戏《恐惧效应》的制片人、主设计师、导演和编剧, 该游戏曾被著名游戏媒体IGN评为PlayStation年度动作游戏。
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@ a本书以建构强烈故事脉络为目标, 详细解说在迭代游戏开发过程中所遇到的各方面的问题与解决方案, 提供了关于IP开发、品牌建立的新思路, 是对剧情架构、角色打造、关卡设计、世界构筑等方面多年宝贵经验汇整而成的通用范本, 也是当今游戏内容创作者开拓职业生涯不可多得的进阶宝典。
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游戏编剧与设计指南/(英) 弗林特·迪尔, 约翰·祖尔·普拉滕著= The ultimate guide to writing and design/Flint Dille, John Zuur Platten/邓思渊译.-广州:花城出版社,2024.10
294页:图;23cm.-(后浪电影学院.第十七期;236)
ISBN 978-7-5749-0163-6:CNY68.00
本书以建构强烈故事脉络为目标, 详细解说在迭代游戏开发过程中所遇到的各方面的问题与解决方案, 提供了关于IP开发、品牌建立的新思路, 是对剧情架构、角色打造、关卡设计、世界构筑等方面多年宝贵经验汇整而成的通用范本, 也是当今游戏内容创作者开拓职业生涯不可多得的进阶宝典。
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正题名:游戏编剧与设计指南
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