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@a本书所探讨的主题, 业界目前尚无统一理论与实现体系, 因此在书籍的第一部分 (1-3章) 阐述完游戏测试的特点, 工具以及自动化测试在游戏测试中的引入与理解等主旨思想后, 更多的篇幅放在了实践上, 从相对孤立的自动化测试实现各阶段技术点与思路掌握 (4-6章) , 到完整的测试任务实现 (第7章) , 实例贯穿始终。
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| 游戏自动化测试实践/陈大卫, 李建玲著.-第1版.-北京:电子工业出版社,2015.01 |
| 232页:图;24cm |
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| ISBN 978-7-121-25216-7(简装):CNY59.00 |
| 本书所探讨的主题, 业界目前尚无统一理论与实现体系, 因此在书籍的第一部分 (1-3章) 阐述完游戏测试的特点, 工具以及自动化测试在游戏测试中的引入与理解等主旨思想后, 更多的篇幅放在了实践上, 从相对孤立的自动化测试实现各阶段技术点与思路掌握 (4-6章) , 到完整的测试任务实现 (第7章) , 实例贯穿始终。 |
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正题名:游戏自动化测试实践
索取号:TP311.5/135
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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0827131
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208271314
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一楼密集书库B区/
[索取号:TP311.5/135]
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在馆
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架位导航
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2
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一楼密集书库B区/
[索取号:TP311.5/135]
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在馆
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架位导航
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3
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十四楼书库/14E13B0603/
[索取号:TP311.5/135]
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在馆
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架位导航
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十四楼书库/14E13B0603/
[索取号:TP311.5/135]
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在馆
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十四楼书库/14E13B0603/
[索取号:TP311.5/135]
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在馆
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架位导航
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