书目信息

书名: 游戏物理引擎开发 
作者: 米灵顿 著 ;徐明亮 李强 宋伟
出版信息: 北京   清华大学出版社  2013.11
开本页数: 26cm  XII, 334页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP391.41
科图分类:
主题词: 三维动画软件--san wei dong hua ruan jian--游戏程序--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-302-34456-8
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    游戏物理引擎开发/(美) Ian Millington著/徐明亮, 李强, 宋伟译.-第1版.-北京:清华大学出版社,2013.11
    XII, 334页:图;26cm
    
    
    ISBN 978-7-302-34456-8(简装):CNY79.00
    本书详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法, 主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件等内容。
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正题名:游戏物理引擎开发     索取号:TP391.41/667         预约/预借

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