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000
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01189nam0 2200325 450
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001
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CAL 0120141208380
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005
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20140806110516.18
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010
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@a978-7-302-34456-8@b简装@dCNY79.00
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100
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@a20140210d2013 em y0chiy50 ea
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101
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1
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@achi@ceng
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102
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@aCN@b110000
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105
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@aa z 000yy
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106
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@ar
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200
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1
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@a游戏物理引擎开发@Ayou xi wu li yin qing kai fa@f(美) Ian Millington著@g徐明亮, 李强, 宋伟译
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205
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@a第1版
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210
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@a北京@c清华大学出版社@d2013.11
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215
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@aXII, 334页@c图@d26cm
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312
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@a英文题名取自封面
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314
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@a责任者规范汉译姓: 米灵顿
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320
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@a有书目 (第323页)
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330
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@a本书详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法, 主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件等内容。
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500
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10
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@aGame physics engine development@mChinese
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606
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0
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@a三维动画软件@Asan wei dong hua ruan jian@x游戏程序@x程序设计
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690
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@aTP391.41@v5
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701
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1
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@a米灵顿@Ami ling dun@g(Millington, Ian)@4著
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702
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0
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@a徐明亮@Axu ming liang@4译
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702
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@a宋伟@Asong wei@4译
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801
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0
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@aCN@b郑州旅游职业学院@c20140720
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905
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@aZZLYZY@dTP391.41@e667@f5
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| 游戏物理引擎开发/(美) Ian Millington著/徐明亮, 李强, 宋伟译.-第1版.-北京:清华大学出版社,2013.11 |
| XII, 334页:图;26cm |
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| ISBN 978-7-302-34456-8(简装):CNY79.00 |
| 本书详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法, 主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件等内容。 |
| ● |
正题名:游戏物理引擎开发
索取号:TP391.41/667
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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0654421
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206544211
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十四楼书库/14E21A0105/
[索取号:TP391.41/667]
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在馆
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架位导航
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2
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0654422
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206544220
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十四楼书库/14E21A0105/
[索取号:TP391.41/667]
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在馆
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架位导航
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3
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十四楼书库/14E21A0105/
[索取号:TP391.41/667]
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在馆
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架位导航
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4
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206544248
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一楼密集书库B区/
[索取号:TP391.41/667]
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在馆
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架位导航
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5
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0654425
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206544257
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一楼密集书库B区/
[索取号:TP391.41/667]
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在馆
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架位导航
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