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@a20230621d2022 em y0chiy50 ea
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@achi@ceng
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@aUnity和C#游戏编程入门@AUnityhe C# you xi bian cheng ru men@f(美) 哈里森·费隆著@g王冬, 殷崇英译
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@a北京@c清华大学出版社@d2022.04
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@aXXII, 316页@c图@d21cm
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@a据原书第5版译出
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@a英文题名取自封面
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@a哈里森·费隆, 经常为Linkedln和Pluralsight创建教学内容, 此外还是Ray Wenderlich网站的技术编辑, 曾为Microsoft的混合现实团队编写技术文档。
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@a本书为从零开始学习C#编程提供了一条清晰的路径, 绕过了复杂的术语和难以理解的编程逻辑, 通过在Unity中创建一个简单的游戏来实现知识的掌握。第五版中, 对C#功能的介绍针对最新版的Unity游戏引擎进行了更新, 同时增加了介绍中级集合类型的章节。读者将从软件编程与C#语言的基础开始, 学习C#编程中的核心概念, 包括变量、类和面向对象编程。在具备了C#编程的基本能力后, 读者将进入Unity游戏开发的世界, 并发掘如何通过C#脚本来实现简单的游戏机制。本书将提供编程学习的最佳动手实践体验, 以帮助读者将Unity和C#技能水平提升到新的高度。
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@aLearning C# by developing games with Unity 2020@mChinese
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@a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计
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@aUnity
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@a费隆@Afei long@g(Ferrone, Harrison)@4著
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@a王冬@Awang dong@4译
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@a殷崇英@Ayin chong ying@4译
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@aCN@b郑州旅游职业学院@c20230621
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@aZZLYZY@dTP317.6@e43
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| Unity和C#游戏编程入门/(美) 哈里森·费隆著/王冬, 殷崇英译.-北京:清华大学出版社,2022.04 |
| XXII, 316页:图;21cm |
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| ISBN 978-7-302-60210-1:CNY59.80 |
| 本书为从零开始学习C#编程提供了一条清晰的路径, 绕过了复杂的术语和难以理解的编程逻辑, 通过在Unity中创建一个简单的游戏来实现知识的掌握。第五版中, 对C#功能的介绍针对最新版的Unity游戏引擎进行了更新, 同时增加了介绍中级集合类型的章节。读者将从软件编程与C#语言的基础开始, 学习C#编程中的核心概念, 包括变量、类和面向对象编程。在具备了C#编程的基本能力后, 读者将进入Unity游戏开发的世界, 并发掘如何通过C#脚本来实现简单的游戏机制。本书将提供编程学习的最佳动手实践体验, 以帮助读者将Unity和C#技能水平提升到新的高度。 |
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正题名:Unity和C#游戏编程入门
索取号:TP317.6/43
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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状态
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备注
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1317746
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213177462
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十四楼书库/
[索取号:TP317.6/43]
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在馆
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架位导航
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十四楼书库/
[索取号:TP317.6/43]
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213177480
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十四楼书库/
[索取号:TP317.6/43]
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在馆
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架位导航
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