书目信息

书名: Unity和C#游戏编程入门 
作者: 费隆 著 ;王冬 殷崇英
出版信息: 北京   清华大学出版社  2022.04
开本页数: 21cm  XXII, 316页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-302-60210-1
000 01559nam0 2200301 450
001 1871
010    @a978-7-302-60210-1@dCNY59.80
100    @a20230621d2022 em y0chiy50 ea
101 @achi@ceng
102    @aCN@b110000
105    @aa z 000yy
106    @ar
200 @aUnity和C#游戏编程入门@AUnityhe C# you xi bian cheng ru men@f(美) 哈里森·费隆著@g王冬, 殷崇英译
210    @a北京@c清华大学出版社@d2022.04
215    @aXXII, 316页@c图@d21cm
305    @a据原书第5版译出
312    @a英文题名取自封面
314    @a哈里森·费隆, 经常为Linkedln和Pluralsight创建教学内容, 此外还是Ray Wenderlich网站的技术编辑, 曾为Microsoft的混合现实团队编写技术文档。
330    @a本书为从零开始学习C#编程提供了一条清晰的路径, 绕过了复杂的术语和难以理解的编程逻辑, 通过在Unity中创建一个简单的游戏来实现知识的掌握。第五版中, 对C#功能的介绍针对最新版的Unity游戏引擎进行了更新, 同时增加了介绍中级集合类型的章节。读者将从软件编程与C#语言的基础开始, 学习C#编程中的核心概念, 包括变量、类和面向对象编程。在具备了C#编程的基本能力后, 读者将进入Unity游戏开发的世界, 并发掘如何通过C#脚本来实现简单的游戏机制。本书将提供编程学习的最佳动手实践体验, 以帮助读者将Unity和C#技能水平提升到新的高度。
500 10 @aLearning C# by developing games with Unity 2020@mChinese
606 @a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计
610 @aUnity
690    @aTP317.6@v5
701  1 @a费隆@Afei long@g(Ferrone, Harrison)@4著
702  0 @a王冬@Awang dong@4译
702  0 @a殷崇英@Ayin chong ying@4译
801  0 @aCN@b郑州旅游职业学院@c20230621
905    @aZZLYZY@dTP317.6@e43
    
    Unity和C#游戏编程入门/(美) 哈里森·费隆著/王冬, 殷崇英译.-北京:清华大学出版社,2022.04
    XXII, 316页:图;21cm
    
    
    ISBN 978-7-302-60210-1:CNY59.80
    本书为从零开始学习C#编程提供了一条清晰的路径, 绕过了复杂的术语和难以理解的编程逻辑, 通过在Unity中创建一个简单的游戏来实现知识的掌握。第五版中, 对C#功能的介绍针对最新版的Unity游戏引擎进行了更新, 同时增加了介绍中级集合类型的章节。读者将从软件编程与C#语言的基础开始, 学习C#编程中的核心概念, 包括变量、类和面向对象编程。在具备了C#编程的基本能力后, 读者将进入Unity游戏开发的世界, 并发掘如何通过C#脚本来实现简单的游戏机制。本书将提供编程学习的最佳动手实践体验, 以帮助读者将Unity和C#技能水平提升到新的高度。
相关链接 在五车中查询图书 在当当中查询图书 在豆瓣中查询图书


正题名:Unity和C#游戏编程入门     索取号:TP317.6/43         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1317746   213177462   十四楼书库/ [索取号:TP317.6/43] 在馆     架位导航
2 1317747   213177471   十四楼书库/ [索取号:TP317.6/43] 在馆     架位导航
3 1317748   213177480   十四楼书库/ [索取号:TP317.6/43] 在馆     架位导航