|
000
|
01417nam0 2200265 450
|
|
001
|
0200707171
|
|
005
|
20240429091336.7
|
|
010
|
|
@a978-7-115-59895-0@dCNY109.80
|
|
100
|
|
@a20230908d2023 em y0chiy50 ea
|
|
101
|
0
|
@achi
|
|
102
|
|
@aCN@b110000
|
|
105
|
|
@aak a 000yy
|
|
106
|
|
@ar
|
|
200
|
1
|
@a人工智能与艺术@Aren gong zhi neng yu yi shu@f谭剑编著
|
|
210
|
|
@a北京@c人民邮电出版社@d2023.8
|
|
215
|
|
@a407页@c图@d26cm
|
|
314
|
|
@a谭剑, 北京邮电大学数字媒体与艺术设计学院智能交互设计专业副教授, 中国科学院博士, 设计学学硕导师, 艺术学专硕导师, 研究方向为游戏智能设计。
|
|
320
|
|
@a有书目
|
|
330
|
|
@a本书涉及各艺术门类、计算机、软件工程、仿生科学等领域, 立足社会需求, 面向未来发展, 着重解答3个问题: 人工智能现在经典的艺术应用有哪些? 其原理是什么?未来人工智能与艺术的融合角度和方式是什么? 本书采用总分总的结构, 首先介绍人工智能与艺术的历史渊源; 其次按照文学、绘画、音乐、电影、戏剧、舞蹈、建筑、游戏、雕塑9个类别分别叙述人工智能的典型案例、原理和未来发展方向; 最后总结人工智能与艺术融合的一般范式、现存问题和可能的发展路径。
|
|
333
|
|
@a本书适合社会大众、不同门类艺术专业人员和研究者从广度、深度、专业延伸的角度掌握人工智能与艺术的发展脉络。本书也适合作为信息艺术院校、人工智能交叉学科、新文科等相关专业的学生教材
|
|
606
|
0
|
@a人工智能@Aren gong zhi neng@x应用@x艺术@x研究
|
|
690
|
|
@aJ-39@v5
|
|
701
|
0
|
@a谭剑@Atan jian@4编著
|
|
801
|
|
@aCN@bZZZD@c20240429
|
|
905
|
|
@dJ-39@e1/XGXY@f1
|
|
|
|
|
| |
| 人工智能与艺术/谭剑编著.-北京:人民邮电出版社,2023.8 |
| 407页:图;26cm |
| 使用对象:本书适合社会大众、不同门类艺术专业人员和研究者从广度、深度、专业延伸的角度掌握人工智能与艺术的发展脉络。本书也适合作为信息艺术院校、人工智能交叉学科、新文科等相关专业的学生教材 |
| |
| ISBN 978-7-115-59895-0:CNY109.80 |
| 本书涉及各艺术门类、计算机、软件工程、仿生科学等领域, 立足社会需求, 面向未来发展, 着重解答3个问题: 人工智能现在经典的艺术应用有哪些? 其原理是什么?未来人工智能与艺术的融合角度和方式是什么? 本书采用总分总的结构, 首先介绍人工智能与艺术的历史渊源; 其次按照文学、绘画、音乐、电影、戏剧、舞蹈、建筑、游戏、雕塑9个类别分别叙述人工智能的典型案例、原理和未来发展方向; 最后总结人工智能与艺术融合的一般范式、现存问题和可能的发展路径。 |
| ● |
正题名:人工智能与艺术
索取号:J-39/1/XGXY
 
预约/预借
| 序号
|
登录号
|
条形码
|
馆藏地/架位号
|
状态
|
备注
|
|
1
|
1313390
|
213133905
|
信息工程学院资料室/
[索取号:J-39/1/XGXY]
|
在馆
|
架位导航
|