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000
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001
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202018002013
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005
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@a978-7-5680-2328-3@dCNY68.00
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100
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@a20170222d2017 em y0chiy50 ea
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101
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1
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@achi@cinc@cger
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102
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@aCN@b420000
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105
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@aa z 001yy
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200
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1
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@aLibGDX游戏开发指南@ALibGDXyou xi kai fa zhi nan@f(印) Suryakumar Balakrishnan Nair, (德) Andreas Oehlke著@g赵坤译
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205
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@a第2版
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210
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@a武汉@c华中科技大学出版社@d2017.02
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215
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@axiv, 338页@c图@d23cm
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306
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@a由Packt出版社授权出版
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312
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@a英文题名取自封面
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314
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@aBalakrishnan Nair规范汉译姓: 巴拉科瑞斯南奈尔 Andreas规范汉译姓: 安德里亚斯
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320
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@a有索引
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330
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@a本书以实践项目为基础, 从游戏开发的基本技能切入, 完整并详细地讲解了LibGDX的各大模块与游戏开发的常见技术及其解决方案。
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510
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1
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@aLearning LibGDX game development@zeng
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606
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0
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@a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计@j指南
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690
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@aTP317.6-62@v5
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@aTP317@v4
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701
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1
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@a巴拉科瑞斯南奈尔@Aba la ke rui si nan nai er@g(Balakrishnan Nair, Suryakumar)@4著
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701
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@a安德里亚斯@Aan de li ya si@g(Andreas, Oehlke)@4著
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@a赵坤@Azhao kun@4译
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@aCN@bMG@c20180625
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905
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@aLYXY@dTP317@e53
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| LibGDX游戏开发指南/(印) Suryakumar Balakrishnan Nair, (德) Andreas Oehlke著/赵坤译.-第2版.-武汉:华中科技大学出版社,2017.02 |
| xiv, 338页:图;23cm |
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| ISBN 978-7-5680-2328-3:CNY68.00 |
| 本书以实践项目为基础, 从游戏开发的基本技能切入, 完整并详细地讲解了LibGDX的各大模块与游戏开发的常见技术及其解决方案。 |
| ● |
正题名:LibGDX游戏开发指南
索取号:TP317/53
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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958286
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209582860
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十四楼书库/14E17B0605/
[索取号:TP317/53]
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在馆
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架位导航
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2
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958287
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209582879
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十四楼书库/14E17B0605/
[索取号:TP317/53]
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在馆
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架位导航
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3
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958288
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209582888
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十四楼书库/14E17B0605/
[索取号:TP317/53]
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在馆
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架位导航
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