|
000
|
01077nam0 2200253 450
|
|
001
|
0120217145402
|
|
005
|
20220624163546.98
|
|
010
|
|
@a978-7-302-57088-2@dCNY78.00
|
|
100
|
|
@a20210421d2021 em y0chiy50 ea
|
|
101
|
0
|
@achi
|
|
102
|
|
@aCN@b110000
|
|
105
|
|
@aa z 000yy
|
|
106
|
|
@ar
|
|
200
|
1
|
@aCocos Creator 2.x游戏开发实战@ACocos Creator 2.x you xi kai fa shi zhan@f毛居冬编著
|
|
210
|
|
@a北京@c清华大学出版社@d2021.03
|
|
215
|
|
@a281页@c图@d26cm
|
|
330
|
|
@a本书系统介绍了CocosCreator 2.x引擎在游戏开发领域的应用知识,包括基础综述、数据存取、3D系统、合图、物理系统、热更新、平台调用、发布项目、性能优化及引擎定制等内容,并结合具体项目案例提高读者的学习效率。通过本书的学习,读者可以全面了解和掌握CocosCreator2.x在2D游戏开发的重要模块和技术要点,提高自己的实践能力,成为一名优秀的程序员,实现制作游戏的梦想。
|
|
333
|
|
@a游戏开发学习职责
|
|
606
|
0
|
@a移动电话机@x游戏程序@x程序设计
|
|
606
|
0
|
@a便携式计算机@x游戏程序@x程序设计
|
|
690
|
|
@aTP317.67@v5
|
|
701
|
0
|
@a毛居冬@4编著
|
|
801
|
0
|
@aCN@bLNBF@c20220627
|
|
905
|
|
@aZZLY@dTP317.67@e11@f5
|
|
|
|
|
| |
| Cocos Creator 2.x游戏开发实战/毛居冬编著.-北京:清华大学出版社,2021.03 |
| 281页:图;26cm |
| 使用对象:游戏开发学习职责 |
| |
| ISBN 978-7-302-57088-2:CNY78.00 |
| 本书系统介绍了CocosCreator 2.x引擎在游戏开发领域的应用知识,包括基础综述、数据存取、3D系统、合图、物理系统、热更新、平台调用、发布项目、性能优化及引擎定制等内容,并结合具体项目案例提高读者的学习效率。通过本书的学习,读者可以全面了解和掌握CocosCreator2.x在2D游戏开发的重要模块和技术要点,提高自己的实践能力,成为一名优秀的程序员,实现制作游戏的梦想。 |
| ● |
正题名:Cocos Creator 2.x游戏开发实战
索取号:TP317.67/11
 
预约/预借
| 序号
|
登录号
|
条形码
|
馆藏地/架位号
|
状态
|
备注
|
|
1
|
1215662
|
212156628
|
十四楼书库/14E18A0606/
[索取号:TP317.67/11]
|
在馆
|
架位导航
|
|
2
|
1215663
|
212156637
|
十四楼书库/14E18A0606/
[索取号:TP317.67/11]
|
在馆
|
架位导航
|
|
3
|
1215664
|
212156646
|
十四楼书库/14E18A0606/
[索取号:TP317.67/11]
|
在馆
|
架位导航
|
|
4
|
1215665
|
212156655
|
十四楼书库/14E18A0606/
[索取号:TP317.67/11]
|
在馆
|
架位导航
|
|
5
|
1215666
|
212156664
|
十四楼书库/14E18A0606/
[索取号:TP317.67/11]
|
在馆
|
架位导航
|