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000
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01480nam0 2200325 450
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001
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5069
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010
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@a978-7-121-43024-4@dCNY168.00
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@a20230629d2022 em y0chiy50 ea
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1
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@achi@cspa
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@aCN@b110000
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@aa z 000yy
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@ar
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1
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@a玩转Blender@Awan zhuan Blender@e3D动画角色创作@d= Learning Blender@ea hands-on guide to creating 3D animated characters@f(西) Oliver illar著@g张宇译eng@zeng
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205
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@a第3版
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@a北京@c电子工业出版社@d2022.04
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215
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@axxvii, 355页@c图 (部分彩图)@d24cm
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@a博文视点
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@a据原书第3版译出
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@a由Pearson Education (培生教育出版集团) 授权出版
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@a责任者规范汉译姓: 维拉尔
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@a本书通过一个经典的3D动画角色制作实战案例, 让你从零开始了解用Blender制作3D动画角色的整个流程, 包括基础知识、前期设计指导、网格建模、制作纹理及材质、绑定骨骼及制作动画、摄像机实景追踪, 以及最终的渲染及合成, 等等。本书内容生动翔实、条理清晰、循序渐进。即使你完全没有接触过Blender, 也可以在短时间内轻松上手, 最终创造出属于自己的作品。
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@aLearning Blender@ea hands-on guide to creating 3D animated characters@zeng
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@a3D动画角色创作@A3D dong hua jiao se chuang zuo
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0
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@a三维动画软件@Asan wei dong hua ruan jian
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@aBlender
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@aTP391.414@v5
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@a维拉尔@Awei la er@g(Villar, Oliver)@4著
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@a张宇@Azhang yu@4译
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0
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@aCN@b郑州旅游职业学院@c20230629
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@aZZLYZY@dTP391.414@e337
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| 玩转Blender:3D动画角色创作= Learning Blender:a hands-on guide to creating 3D animated characters/(西) Oliver illar著/张宇译eng.-第3版.-北京:电子工业出版社,2022.04 |
| xxvii, 355页:图 (部分彩图);24cm |
| 博文视点 |
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| ISBN 978-7-121-43024-4:CNY168.00 |
| 本书通过一个经典的3D动画角色制作实战案例, 让你从零开始了解用Blender制作3D动画角色的整个流程, 包括基础知识、前期设计指导、网格建模、制作纹理及材质、绑定骨骼及制作动画、摄像机实景追踪, 以及最终的渲染及合成, 等等。本书内容生动翔实、条理清晰、循序渐进。即使你完全没有接触过Blender, 也可以在短时间内轻松上手, 最终创造出属于自己的作品。 |
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正题名:玩转Blender
索取号:TP391.414/337
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1320716
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213207162
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十四楼书库/
[索取号:TP391.414/337]
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在馆
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架位导航
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2
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1320717
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213207171
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十四楼书库/
[索取号:TP391.414/337]
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在馆
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架位导航
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3
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213207180
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十四楼书库/
[索取号:TP391.414/337]
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在馆
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架位导航
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