书目信息

书名: 玩转Blender 
作者: 维拉尔 著 ;张宇
出版信息: 北京   电子工业出版社  2022.04
开本页数: 24cm  xxvii, 355页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP391.414
科图分类:
主题词: 三维动画软件--san wei dong hua ruan jian
电子资源:
ISBN: 978-7-121-43024-4
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306    @a由Pearson Education (培生教育出版集团) 授权出版
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330    @a本书通过一个经典的3D动画角色制作实战案例, 让你从零开始了解用Blender制作3D动画角色的整个流程, 包括基础知识、前期设计指导、网格建模、制作纹理及材质、绑定骨骼及制作动画、摄像机实景追踪, 以及最终的渲染及合成, 等等。本书内容生动翔实、条理清晰、循序渐进。即使你完全没有接触过Blender, 也可以在短时间内轻松上手, 最终创造出属于自己的作品。
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    玩转Blender:3D动画角色创作= Learning Blender:a hands-on guide to creating 3D animated characters/(西) Oliver illar著/张宇译eng.-第3版.-北京:电子工业出版社,2022.04
    xxvii, 355页:图 (部分彩图);24cm
    博文视点
    
    ISBN 978-7-121-43024-4:CNY168.00
    本书通过一个经典的3D动画角色制作实战案例, 让你从零开始了解用Blender制作3D动画角色的整个流程, 包括基础知识、前期设计指导、网格建模、制作纹理及材质、绑定骨骼及制作动画、摄像机实景追踪, 以及最终的渲染及合成, 等等。本书内容生动翔实、条理清晰、循序渐进。即使你完全没有接触过Blender, 也可以在短时间内轻松上手, 最终创造出属于自己的作品。
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