书目信息

书名: 趣学Python游戏编程 
作者: 何青
出版信息: 北京   清华大学出版社  2024.04
开本页数: 24cm  260页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP312PY
科图分类:
主题词: 程序语言--cheng xu yu yan--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-302-65730-9
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314    @a何青, 湖南文理学院计算机教师, 毕业于中山大学。从事计算机游戏设计课程教学十余年, 教学经验丰富, 教学成果显著, 主持教育部产学合作协同育人项目“计算机游戏设计课程教师技能培养”, 发表游戏设计教学研究论文多篇, 出版游戏设计图书三部: 《游戏程序设计教程》《Java游戏程序设计教程》《Java游戏开发实践 —— Greenfoot编程快速入门》。
330    @a本书是笔者多年从事高校教学经验的结晶之作。全书深入浅出地讲解了使用Python语言进行游戏开发, 帮助读者快速掌握游戏设计的基本原理和方法, 同时提高应用Python语言编程的能力。全书精选11个游戏案例, 涵盖不同的游戏类型, 每章围绕一个经典游戏案例展开, 并突出一个游戏编程的主题。本书涉及的主要知识点包括游戏循环的原理、鼠标及键盘事件的处理、碰撞检测及处理、随机数的运用、定时器的使用、游戏场景的滚动、角色动画的播放、音效及音乐的播放、缓动效果、游戏关卡设计、游戏人工智能的原理及运用等。本书将Python语法知识及常用的编程技巧糅合在各个游戏案例中进行介绍, 为读者展示Python语言的实际运用场景。
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    趣学Python游戏编程/何青著.-第2版.-北京:清华大学出版社,2024.04
    260页:图;24cm
    
    
    ISBN 978-7-302-65730-9:CNY69.00
    本书是笔者多年从事高校教学经验的结晶之作。全书深入浅出地讲解了使用Python语言进行游戏开发, 帮助读者快速掌握游戏设计的基本原理和方法, 同时提高应用Python语言编程的能力。全书精选11个游戏案例, 涵盖不同的游戏类型, 每章围绕一个经典游戏案例展开, 并突出一个游戏编程的主题。本书涉及的主要知识点包括游戏循环的原理、鼠标及键盘事件的处理、碰撞检测及处理、随机数的运用、定时器的使用、游戏场景的滚动、角色动画的播放、音效及音乐的播放、缓动效果、游戏关卡设计、游戏人工智能的原理及运用等。本书将Python语法知识及常用的编程技巧糅合在各个游戏案例中进行介绍, 为读者展示Python语言的实际运用场景。
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正题名:趣学Python游戏编程     索取号:TP312PY/39         预约/预借

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