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000
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01312nam 2200337 450
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001
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CAL 012013143461
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005
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20140808152224.64
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010
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@a978-7-115-32771-0@b简装@dCNY55.00
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099
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@aCAL 012013143461
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100
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@a20131121d2013 em y0chiy50 ea
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101
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1
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@achi@ceng
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102
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@aCN@b110000
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105
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@aa z 000yy
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106
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@ar
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200
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1
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@aUnity 3.x游戏开发实例@AUnity 3.x you xi kai fa shi li@d= Unity 3.x game development by example@f(加) Ryan Henson Creighton著@g师蓉译@zeng
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205
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@a第1版
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210
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@a北京@c人民邮电出版社@d2013.11
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215
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@a324页@c图@d24cm
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225
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2
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@a游戏设计与开发技术丛书@Ayou xi she ji yu kai fa ji shu cong shu
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305
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@a据Packt Publishing, 2011年英文版译出
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306
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@a由Packt Publishing公司授权
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314
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@a责任者规范汉译姓为: 克赖顿
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330
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@a全书共12章, 分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、Unity GUI系统、游戏倒计时、3D建模和材质制作等。
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410
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0
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@12001 @a游戏设计与开发技术丛书
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500
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10
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@aUnity 3.x game development by example@mChinese
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606
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0
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@a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计
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690
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@aTP317@v5
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701
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1
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@a克赖顿@Ake lai dun@g(Creighton, Ryan Henson)@4著
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702
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0
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@a师蓉@Ashi rong@4译
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801
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0
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@aCN@b郑州旅游职业学院@c20140720
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905
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@aZZLYZY@dTP317@e29@f5
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| Unity 3.x游戏开发实例= Unity 3.x game development by example/(加) Ryan Henson Creighton著/师蓉译.-第1版.-北京:人民邮电出版社,2013.11 |
| 324页:图;24cm.-(游戏设计与开发技术丛书) |
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| ISBN 978-7-115-32771-0(简装):CNY55.00 |
| 全书共12章, 分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、Unity GUI系统、游戏倒计时、3D建模和材质制作等。 |
| ● |
正题名:Unity 3.x游戏开发实例
索取号:TP317/29
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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0662936
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206629362
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十四楼书库/14E17B0603/
[索取号:TP317/29]
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在馆
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架位导航
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2
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0662937
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206629371
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一楼密集书库B区/
[索取号:TP317/29]
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在馆
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架位导航
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3
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0662938
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206629380
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十四楼书库/14E17B0603/
[索取号:TP317/29]
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在馆
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架位导航
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4
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0662939
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206629399
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一楼密集书库B区/
[索取号:TP317/29]
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在馆
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架位导航
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5
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0662940
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206629406
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十四楼书库/14E17B0603/
[索取号:TP317/29]
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在馆
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架位导航
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