书目信息

书名: HTML5游戏开发进阶指南 
作者: 香卡 著 ;谢光磊
出版信息: 北京   电子工业出版社  2013.09
开本页数: 24cm  XIV, 398页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP311.52
科图分类:
主题词: 游戏--you xi--软件开发
电子资源:
ISBN: 978-7-121-21226-0
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330    @a本书内容提要: 第1章介绍了本书相关的HTML5的诸多新特性 ; 第2-4章利用Box2D物理引擎开发了一款非常类似于《愤怒的小鸟》的游戏, 全面介绍了物理引擎的概念, 以及在游戏中使用物理引擎的方法 ; 第5-10章开发了一款简化版的《红色警戒》游戏, 这一部分涉及了相当多的内容, 包括地图的制作, 建筑与单位的设定、绘制, 玩家与单位的互动, 触发器与剧情的编写, 路径规划算法等 ; 第11、12章利用node.js和WebSocket开发了《红色警戒》游戏的多人对战模式。
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    HTML5游戏开发进阶指南= Pro HTML5 games/(印) Aditya Ravi Shankar著/谢光磊译.-第1版.-北京:电子工业出版社,2013.09
    XIV, 398页:图;24cm
    
    
    ISBN 978-7-121-21226-0(简装):CNY79.00
    本书内容提要: 第1章介绍了本书相关的HTML5的诸多新特性 ; 第2-4章利用Box2D物理引擎开发了一款非常类似于《愤怒的小鸟》的游戏, 全面介绍了物理引擎的概念, 以及在游戏中使用物理引擎的方法 ; 第5-10章开发了一款简化版的《红色警戒》游戏, 这一部分涉及了相当多的内容, 包括地图的制作, 建筑与单位的设定、绘制, 玩家与单位的互动, 触发器与剧情的编写, 路径规划算法等 ; 第11、12章利用node.js和WebSocket开发了《红色警戒》游戏的多人对战模式。
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