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000
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01343nam0 2200301 450
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001
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97859
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005
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20140806151738.78
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010
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@a978-7-121-21226-0@b简装@dCNY79.00
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100
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@a20131011d2013 em y0chiy50 ea
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101
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1
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@achi@cinc
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102
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@aCN@b110000
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@aa z 000yy
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@ar
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200
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1
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@aHTML5游戏开发进阶指南@AHTML5 you xi kai fa jin jie zhi nan@d= Pro HTML5 games@f(印) Aditya Ravi Shankar著@g谢光磊译@zeng
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205
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@a第1版
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210
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@a北京@c电子工业出版社@d2013.09
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215
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@aXIV, 398页@c图@d24cm
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@a由Apress Media.授权
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@a责任者规范汉译姓: 香卡
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@a有索引
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@a本书内容提要: 第1章介绍了本书相关的HTML5的诸多新特性 ; 第2-4章利用Box2D物理引擎开发了一款非常类似于《愤怒的小鸟》的游戏, 全面介绍了物理引擎的概念, 以及在游戏中使用物理引擎的方法 ; 第5-10章开发了一款简化版的《红色警戒》游戏, 这一部分涉及了相当多的内容, 包括地图的制作, 建筑与单位的设定、绘制, 玩家与单位的互动, 触发器与剧情的编写, 路径规划算法等 ; 第11、12章利用node.js和WebSocket开发了《红色警戒》游戏的多人对战模式。
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510
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1
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@aPro HTML5 games@zeng
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606
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0
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@a游戏@Ayou xi@x软件开发
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@aTP311.52@v5
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701
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1
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@a香卡@Axiang ka@g(Shankar, Aditya Ravi)@4著
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@a谢光磊@Axie guang lei@4译
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@aCN@b郑州旅游职业学院@c20140725
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905
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@aZZLYZY@dTP311.52@e37@f5
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| HTML5游戏开发进阶指南= Pro HTML5 games/(印) Aditya Ravi Shankar著/谢光磊译.-第1版.-北京:电子工业出版社,2013.09 |
| XIV, 398页:图;24cm |
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| ISBN 978-7-121-21226-0(简装):CNY79.00 |
| 本书内容提要: 第1章介绍了本书相关的HTML5的诸多新特性 ; 第2-4章利用Box2D物理引擎开发了一款非常类似于《愤怒的小鸟》的游戏, 全面介绍了物理引擎的概念, 以及在游戏中使用物理引擎的方法 ; 第5-10章开发了一款简化版的《红色警戒》游戏, 这一部分涉及了相当多的内容, 包括地图的制作, 建筑与单位的设定、绘制, 玩家与单位的互动, 触发器与剧情的编写, 路径规划算法等 ; 第11、12章利用node.js和WebSocket开发了《红色警戒》游戏的多人对战模式。 |
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正题名:HTML5游戏开发进阶指南
索取号:TP311.52/37
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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0655291
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206552915
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一楼密集书库B区/
[索取号:TP311.52/37]
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在馆
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架位导航
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2
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0655292
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206552924
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一楼密集书库B区/
[索取号:TP311.52/37]
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在馆
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架位导航
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3
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0655293
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206552933
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十四楼书库/14E14A0201/
[索取号:TP311.52/37]
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在馆
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架位导航
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4
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0655294
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206552942
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十四楼书库/14E14A0201/
[索取号:TP311.52/37]
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在馆
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架位导航
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5
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0655295
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206552951
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十四楼书库/14E14A0201/
[索取号:TP311.52/37]
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在馆
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架位导航
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