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@a本书通过实例和原理的讲解,介绍3dmax、maya、UVlayout、Bodypaint、Zbrush等三维软件的模型制作、材质、灯光、贴图绘制的基础制作,从三维艺术的原点出发,介绍三维世界的构筑和实现。
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| 三维艺术基础/徐涛,李凯凯著.-北京:中国广播影视出版社,2016 |
| 530页:图;24cm.-(新媒体艺术设计丛书/崔亚娟,俞必忠主编) |
| 北京市属高等学校创新团队建设与教师职业发展计划项目:数字动漫艺术与文化传播创新团队 国家新闻出版广电 |
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| ISBN 978-7-5043-7619-0:CNY78.00 |
| 本书通过实例和原理的讲解,介绍3dmax、maya、UVlayout、Bodypaint、Zbrush等三维软件的模型制作、材质、灯光、贴图绘制的基础制作,从三维艺术的原点出发,介绍三维世界的构筑和实现。 |
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正题名:三维艺术基础
索取号:TP391.414/288
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1250983
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212509837
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一楼密集书库B区/
[索取号:TP391.414/288]
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在馆
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2
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一楼密集书库B区/
[索取号:TP391.414/288]
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一楼密集书库B区/
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一楼密集书库B区/
[索取号:TP391.414/288]
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一楼密集书库B区/
[索取号:TP391.414/288]
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架位导航
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