书目信息

书名: 游戏机制:高级游戏设计技术 
作者: 亚当斯 多尔芒 著 ;石曦
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2014.04
开本页数: 24cm  319页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP311.5
科图分类:
主题词: 游戏--you xi--软件设计
电子资源:
ISBN: 978-7-115-34049-8
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    游戏机制:高级游戏设计技术/(美) Ernest Adams, Joris Dormans著/石曦译.-第1版.-北京:人民邮电出版社,2014.04
    319页:图 (部分彩图);24cm
    
    
    ISBN 978-7-115-34049-8(简装):CNY89.00
    全书共包括12章, 分别从不同角度介绍和阐述了游戏机制, 介绍了用于构建和模拟游戏机制的Machinations工具, 展示了实用案例、常见的机制以及设计模式, 还探讨了模拟和平衡游戏、构建经济机制、关卡设计与机制设计的融合以及有意义的机制等相对深入的话题。
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正题名:游戏机制:高级游戏设计技术     索取号:TP311.5/88         预约/预借

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