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000
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01801nam 2200373 450
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985
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20230621155329.26
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@a978-7-115-59262-0@dCNY89.80
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@a20230621d2022 em y0chiy50 ea
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1
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@achi@ceng
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@aCN@b110000
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@aa z 000yy
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@ar
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200
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@a精通游戏测试@Ajing tong you xi ce shi@f(美) 查尔斯·P. 舒尔茨, 罗伯特·登顿·布赖恩特著@g张立华 ... [等] 译
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210
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@a北京@c人民邮电出版社@d2022.10
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215
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@a274页@c图@d24cm
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225
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2
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@a游戏设计与开发技术丛书@Ayou xi she ji yu kai fa ji shu cong shu
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305
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@a据原书第3版译出
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@a由Mercury Learning and Information公司授权出版
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@a英文题名取自封面
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@a查尔斯·P. 舒尔茨, 微软认证教师, 国际软件测试认证委员会美国分会认证工程师, 在美国拥有20多项专利。罗伯特·登顿·布赖恩特, 美国圣爱德华大学互动游戏研究课程总监。张立华, 网名恒温, 测试开发专家。目前就职于蚂蚁金服, 从事区块链方向测试。
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@a本书主要揭示了如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中, 全面涵盖了游戏测试的基本知识。通过阅读本书, 读者将掌握以下知识技能: 游戏软件测试的理论基础, 游戏测试和测试工程师如何融入游戏开发流程中去, 游戏测试中所使用的工具的实用经验, 游戏测试工程师的角色和职责以及决定游戏质量和测试流程的标准。借助真实游戏场景, 读者将一步一步地学习测试设计和其他的质量保障手段。
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@12001 @a游戏设计与开发技术丛书
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@aGame testing: all in one@mChinese
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0
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@a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x测试技术
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@aTP311.51@v5
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690
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@aTP311.5@v4
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1
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@a布赖恩特@Abu lai en te@g(Bryant, Robert Denton)@4著
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1
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@a舒尔茨@Ashu er ci@g(Schultz, Charles P.)@4著
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0
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@a张立华@Azhang li hua@4译
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0
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@aCN@b郑州旅游职业学院@c20230621
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905
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@aZZLYZY@dTP311.5@e211
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@aRTYY
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@a20060227
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| 精通游戏测试/(美) 查尔斯·P. 舒尔茨, 罗伯特·登顿·布赖恩特著/张立华 ... [等] 译.-北京:人民邮电出版社,2022.10 |
| 274页:图;24cm.-(游戏设计与开发技术丛书) |
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| ISBN 978-7-115-59262-0:CNY89.80 |
| 本书主要揭示了如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中, 全面涵盖了游戏测试的基本知识。通过阅读本书, 读者将掌握以下知识技能: 游戏软件测试的理论基础, 游戏测试和测试工程师如何融入游戏开发流程中去, 游戏测试中所使用的工具的实用经验, 游戏测试工程师的角色和职责以及决定游戏质量和测试流程的标准。借助真实游戏场景, 读者将一步一步地学习测试设计和其他的质量保障手段。 |
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正题名:精通游戏测试
索取号:TP311.5/211
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1315103
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213151033
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十四楼书库/
[索取号:TP311.5/211]
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在馆
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架位导航
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2
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1315104
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213151042
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十四楼书库/
[索取号:TP311.5/211]
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在馆
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架位导航
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213151051
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十四楼书库/
[索取号:TP311.5/211]
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在馆
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架位导航
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