书目信息

书名: 利用HTML5、CSS3和WebGL开发HTML5游戏 
作者: 赛得林 著 ;黄蔚瀚
出版信息: 北京   电子工业出版社  2014.03
开本页数: 24cm  XVII, 341页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP312
科图分类:
主题词: 超文本标记语言--chao wen ben biao ji yu yan--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-121-22423-2
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    利用HTML5、CSS3和WebGL开发HTML5游戏= HTML5 GAMES: creating fun with HTML5, CSS3, and WebGL/(丹麦) Jacob Seidelin著/黄蔚瀚译.-第1版.-北京:电子工业出版社,2014.03
    XVII, 341页:图;24cm
    
    
    ISBN 978-7-121-22423-2(简装):CNY69.00
    本书利用最新的开放式网页技术, 结合JavaScript, CSS3和WebGL技术, 使用WebSockets、Canvas、HTML5音频、Web Storage及WebSockets等功能, 从零开始创建一个游戏, 并搭建一个框架, 从而完成整个3D游戏的开发、设置及发布, 生动展现可以流畅运行于各种移动终端及浏览器的HTML5游戏的开发过程。
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正题名:利用HTML5、CSS3和WebGL开发HTML5游戏     索取号:TP312/510         预约/预借

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