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@a本书共11章, 从虚幻引擎基础、材质系统、蓝图、粒子系统、动画系统、游戏UI、光效处理、VR技术及设备等几个方面详细讲解了虚幻引擎及相关设备的使用方法。本书利用实例系统地讲解了“森林峡谷”的地形创建、室外场景光照构建, 重点讲解了虚幻引擎材质系统的关键技术、创建虚拟现实场景制作流程及VR模型动画在虚幻引擎中的搭建的整体优化, 针对项目打包与输出VR硬件平台搭建进行了解析。
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| 虚幻引擎 (Unreal Engine) 基础教程/刘小娟, 宋彬主编.-北京:清华大学出版社,2022.08 |
| 294页:彩图;26cm.-(虚拟现实技术专业新形态教材) |
| 微课版 |
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| ISBN 978-7-302-60990-2:CNY98.00 |
| 本书共11章, 从虚幻引擎基础、材质系统、蓝图、粒子系统、动画系统、游戏UI、光效处理、VR技术及设备等几个方面详细讲解了虚幻引擎及相关设备的使用方法。本书利用实例系统地讲解了“森林峡谷”的地形创建、室外场景光照构建, 重点讲解了虚幻引擎材质系统的关键技术、创建虚拟现实场景制作流程及VR模型动画在虚幻引擎中的搭建的整体优化, 针对项目打包与输出VR硬件平台搭建进行了解析。 |
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正题名:虚幻引擎 (Unreal Engine) 基础教程
索取号:TP391.98/18
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1315127
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213151275
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十四楼书库/
[索取号:TP391.98/18]
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在馆
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架位导航
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213151284
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十四楼书库/
[索取号:TP391.98/18]
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在馆
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架位导航
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3
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213151293
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十四楼书库/
[索取号:TP391.98/18]
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在馆
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架位导航
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